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デザイナー 声優 神姫解説 性格セリフ一覧 親密度○時イベントのオーナーの呼び方 神姫ハウス内コミュニケーション ステータス情報 覚えるパッシブスキル一覧 神姫固有武器補正 神姫考察攻撃力 防御力 機動力 運用・総評 神姫攻略法 お迎え方 アップデート履歴 コメント デザイナー 島田フミカネ(ストライクウィッチーズ、メカ娘等) 声優 茅原実里(涼宮ハルヒの憂鬱:長門有希、みなみけ:南千秋、らき☆すた:岩崎みなみ、他) 神姫解説 アップデートされたストラーフMk.2のバリエーションタイプ。索敵・情報処理能力を向上させ、死角からの接近をサポートするマフラー状の複合センサーや、クロスレンジでの相手の分厚い装甲を撃ち抜くハンドキャノンなど、至近距離での戦闘力を強化する装備が追加されている。AIはノーマルモデルに比べるとやや素直になり扱いやすくなっているが、戦闘時には攻撃的な性格を垣間見せる。 名称:悪魔型ストラーフMk.2ラヴィーナ(あくまがたすとらーふまーくつーらゔぃーな) メーカー 素体:FRONT LINE 武装:FRONT LINE 型番:FL017/L (FLO17/Lとする記述もある) フィギュア発売:2011年3月17日(通常型)/2012年3月15日(フルアームズパッケージ/以下「FAP」) 主な武装:ストラーフMk.2に準じる(名称の末尾にラヴィーナ用を示す「/L」が付記される)ため、明らかに変更されたもののみを記載する。 ディーカヤコーシカ/L(コート&コーシカ/Lを連結した投擲武器扱い。元モデルでも再現できる) FL017ライラ/L(コンパクトに纏まったヘッドセンサー。元モデルのFAPにも実装された) FL017スペクトルガード/L+マフラー“キュアネ”(説明文にもある通りの複合センサー付き。その後元モデルのFAPにも実装された) (※)ストラーフMk.2FAPの段階で追加された装備は、当然その後のラヴィーナFAPにも追加されている。 通称「ラヴィ」「パトラーフ」。ストラーフMk.2のリデコリカラー品(そのややこしい経緯は元モデルおよびアーンヴァルMk.2の項を参照)。 通常版の黒を基調としたカラーリングに対し、こちらは白と黄・赤を基調にしたヒロイックなものに変更されている他、アップグレードモデルとしてFAPが存在。 意外な事に、中古市場での扱いは異様なプレ値のついた相方と比べれば、割とおとなしめ(武装量が非常に多くなったFAPにしても似たような傾向がある。おそらく後述するように、本作までの公式媒体での出番が皆無だった事が原因か)。 FAP用の装備については、本作での実装当初の段階では追加されていなかったが、テンペスタ同様レアリティRのカードにはFAP時の姿が描かれており、その後やはり追加実装された。 武装一式は基本的に(やはり)元モデルと同じものだが、後に元モデルのFAPにも逆輸入される事になる各種武装が追加されて印象を一新している。 更に一部で発売されているパトカー模型用のパトライトやフィギュアサイズの警察用シールド(コトブキヤ製「ウェポンユニット41/バリスティックシールド」が、一式入ってて一番楽)を取り付けた状態が前述の「パトラーフ」だ。桜の代紋まで入れば完璧。 本作では性格設定の若干の変化を反映してか、素体および武装の性能も微妙に変更されている他、ボイスも新録された。 初代及び元モデルと一緒に揃えば、みのりん神姫祭りだ! 彼女のFAPもまた、テンペスタと同様にコナミ内製武装神姫フィギュアシリーズの最後を飾った存在である。 そんな彼女だが、リデコリカラー品であるためか過去の公式媒体各作品には一切登場しておらず、本作が初登場。しかもテンペスタ実装と微妙に間が離れていたため、オーナー勢をやきもきさせたが、無事実装とあいなった。 なおレイドボスバトル(第三回)においては、実装時期が近い彼女の武装に(ジュビジーのものに比べればささやかながら)対エラー補正が付与されている。 性格 上記の通り公式作品への出演が長らくなく、更に相方のようなインターネットミームも特に発生していないため、本作でデビューするまでキャラがいまいち立ってない感は否めなかった。 (素体のデザインから風紀委員的な、武装と合わせてのカラーリングから警官的な立ち位置を設定するオーナーはいた様子) いざ蓋を開ければ、そこにいたのは爽やかヒーロー系神姫、それもニチアサ系というよりは昭和系。なにげに神姫史上ありそうでなかった路線である。 真っ赤なマフラーはかの時代のヒーローの伝統だっただけに、こうなるのも当然の帰結か。 セリフ一覧 + さあ、ショウタイムの始まりだ! ログイン時 通常(朝) おっはよー!気持ちのいい朝だね!この勢いで、バトルも気持ち良く勝っていくよ! おはよう!朝早くから元気いいねぇ!その調子で、今日も1日がんばろう! 通常(昼) こんにちは!次はどんなミッションが待ってるのかなぁ?って考えると、ワクワクが止まらないよ!! こんにちは!今回も、熱いバトルで盛り上げていくからね!さあ、張り切っていくよー!! 通常(夕) こんにちは!日が沈んでくると、なんだか寂しい気持ちになってこない?でも大丈夫!明日は明日の日が昇るからね!! こんにちは!この星の平和は、私が守る!あの美しい夕陽がある限り!!…キマった。 通常(夜) こんばんは!闇に蔓延る悪の組織を倒すために、今日もあたしは戦うからね!! こんばんは!日も暮れてきたけど、あたし達の任務はまだまだ続くよ!それじゃあ一緒に頑張ろうね! 通常(深夜) こんばんは!夜遅くまでバトルとは、なかなか燃えてくる展開だね!それじゃあ、いっくよー!! こんばんは!遅くまで頑張っているんだね!あたしも、その期待に応えられるよう、魂燃やして戦うよー!! 年始 あけましておめでとう!正月だろうと、そこに戦いがある限り、ヒーローに立ち止まっている時間はないんだ!さぁ!今年もがんばってこの星の平和を守っていくよ! (ボイス) あけましておめでとう!太陽の光は、正義のメッセージ!あの太陽と、美しいこの星を守るために、共に戦おうよ! バレンタイン くーらえーっ!必殺・バレンタインチョコーッ!!これだけ派手にしたら、受け取らずにはいられないでしょう?ふふっ。 ホワイトデー え、バレンタインのお返し?こんな嬉しいパワーアップアイテムをもらえるなんて、あたしは幸せだよ! エイプリルフール ゴールデンウィーク 夏季 暑い季節になってきたね。あの熱い太陽のように、あたしのハートも燃えているよ! 七夕 水着 ただいま期間限定イベント開催中だよ!特別に水着を着て戦うんだって!ヒーローも、多様性が求められる時代なのかなぁ。 ハロウィン おのれ、化け物軍勢め!…えっ、あれは全部仮装なの?なぁんだ、世界が絶体絶命の危機なのかと焦っちゃったよ! 冬季 寒い季節になってきたね。油断して体調を崩さないように!ヒーローは、どんな隙も作らない存在なんだよ。 クリスマス メリークリスマス!いい子にしていればサンタは必ずやってくる。ヒーローはいつでもいい子たちの味方だからね! (ボイス) メリークリスマス!良い子のために、プレゼントを持って来たよ!しかも、あたしと一緒に過ごせる特典付き!えへへ♪ 神姫の発売日 ん?なんだい?え?これをあたしに?あたしの発売日を覚えてくれてたなんて…。さすが、あたしの(オーナー名)!ありがとう、うれしいよ! オーナーの誕生日 今日は誕生日だね!おめでとう!次回!『来年もお祝いするよ!』を、お楽しみに! 神姫ハウス 命名時 呼び方変更 マスター。そろそろこの呼び方を変えてみない?どんな呼び方がいいかな? (→決定後) わかった、(オーナー名)だね。じゃあこれからは(オーナー名)って呼ぶから、呼ばれたら元気な声で返事をしてね! レベルアップ後 MVP獲得 マスター!さっきのバトルであたしがMVPに輝いたよ!これもマスターが的確に導いてくれたおかげだね!これからもあたしはマスターと共にこの世界を守っていくよ! 3連勝後 親密度Lv5後 えい!やぁ!そこだ!いっけー!ああ、(オーナー名)。一体何をしてるのかって?この映像を見てよ!あたしの他にもこの星の世界を守るヒーローが大勢いるんだ!みんな強いしカッコいいし最後は必ず勝利するし…。ヒーローって最高な存在だと思わない!? 親密度Lv10後 あたしもあのヒーローたちのように正義の力でこの世界を救っていきたい…!もっともっと色んな映像を見てあたしの中の正義の炎を燃やしていくよ! 親密度Lv20後 (オーナー名)。あれから色んなヒーローを見ていたらあたしに足りないものがいくつかあることに気付いたんだ。より完璧で強いヒーローになるために、(オーナー名)も協力してくれないかな?えーっと、あたしに足りてないものは…。 親密度Lv30後 他のヒーローと違ってあたしにはアレがないんだ…車とか。バイクとか…バトルの最後に合体して、巨大ロボになるアレだよ!すごく胸の熱くなる展開…!ヒーローには絶対必須だよね!ね!? 親密度Lv40後 というわけで、(オーナー名)!あたしをどんな合体ロボに乗せてくれるの?え?神姫バトルに合体ロボなんて必要ない?えー!なんでー!?ヒーローなんだからカッコよく合体ロボで戦いたいじゃないか! 親密度Lv50後 あ!そうだ!(オーナー名)!ヒーローは色んなアイテムを使って勇ましく変身してるんだ!こっちのヒーローは小型の武器で変身してるし…あっちのヒーローはベルトを回して変身してるし…そっちのヒーローは惑星のパワーを集めて変身してるし…! 親密度Lv60後 というえわけで、(オーナー名)!あたしの変身アイテムは何がいいと思う?え?神姫バトルの最初に自動で武装を装着するからそんな変身アイテム、必要ないって?えー!なんでー!?ヒーローなんだからお決まりの名乗り口上とポーズを決めてカッコよく変身したいのに!? 親密度Lv70後 変身アイテムもダメなら…。あ!そうだ!(オーナー名)!5人組のヒーローにはそれぞれカラーがあって、赤いヒーローが中心なんだよ!あたしは白系だから…思い切って真っ赤にリペイントしたいんだけど、どうかな?そして5人組のヒーローチームを作って悪の組織に立ち向かっていきたいんだ! 親密度Lv80後 というわけで、(オーナー名)!あたしと共に戦ってくれるヒーローを探してくれない?そしてあたしが赤くリペイントすれば『神姫戦隊バトコンジャー』の誕生だよ!え?ジェムバトルは3体チームだから5体のチームは無理?色も変えられないの?えー!なんでー?!ゲームのルールだから無理と言われても納得できないよ…。 親密度Lv90後 あれも無理…、これも無理…。ヒーローの道は険しいな…。あ!そうだ!(オーナー名)!一番大事な事を思い出したよ!ヒーローには必ず助けてくれる司令官や相棒がいるんだ!あたしに今一番必要なのは…、何でも作ってくれる謎の博士!というわけで、(オーナー名)!早速だけど、あたしを助ける謎の博士になってくれない? 親密度Lv100後 合体ロボも変身アイテムもアレもコレもあたしには必要ないって…?えー!なんでー?!それじゃ、あたしは憧れのヒーローにはなれないってこと!?え…?ヒーローは真似るものじゃなく自分が正しいと思った道をまっすぐ突き進むもの…?なるほど…!確かにそうだね!あたしはあたし!他に代わりなんていない、この星を守る唯一のヒーローなんだ!ありがとう、(オーナー名)!他のヒーローに憧れるあまり自分の中のヒーローを見失うところだったよ!よし!そうと分かったら早速世界の平和を守りにいくぞ!(オーナー名)もあたしと一緒にこの星の未来を守っていこう! 頭タッチ(親密度0~19) 急に頭を突かれると痛いから、ヒーローに用があるなら大きな声で元気よく呼ぼう!あたしと約束だよ? (親密度20~39) えっと…あたしの頭に何かついてた?髪型もヒーローにふさわしく整えてるから、あまり不用意に乱さないでくれないかな? (親密度40~59) なんだい、(オーナー名)?あたしを呼ぶってことは何か手助けが必要なのかな?いつでも助けてあげるからね! (親密度60~79) ありがとう、(オーナー名)。ヒーローでも褒められるとやっぱりうれしいものだよ。それが次の戦いへの活力となるからね! (親密度80~) (オーナー名)に頭を撫でてもらうと心がすごく落ち着くよ…。よし!気力充実!これで次もがんばれるよ! 胸タッチ(親密度0~19) きゃあ!(オーナー名)!いきなりどこを触ってるんだ!巨悪はこのあたしが成敗してやる!覚悟しろー! (親密度20~39) きゃあ!(オーナー名)!悪魔の宿ったその悪手…。あたしの必殺技でトドメを刺してやる!そこを動くなー! (親密度40~59) きゃあ!(オーナー名)…。そのいやらしい邪念…。あたしの清い心で吹き飛ばしてやる!くらえー! (親密度60~79) きゃあ!(オーナー名)…。あたしの不意を突くとはなかなかやるじゃないか…。つ、次はこうはいかないぞ!必ず正義の力でガードしてやるからね! (親密度80~) きゃあ!も、もう…。(オーナー名)だから大目に見てあげるけどさ…。他の神姫だったら怒られちゃうから、良い子は絶対にしちゃダメだぞ!あたしとの約束だ! 尻タッチ(親密度0~19) きゃあ!あ、現れたな!フシダラ妖怪!これ以上、被害が出ないよう今この場で叩きのめしてやる! (親密度20~39) きゃあ!ふ、不埒なハレンチ魔人め!これ以上、犠牲者が出ないよう今すぐここで封印してやる! (親密度40~59) きゃあ!こ、このドスケベ怪人め!この世の神姫はあたしが守る!今ここで打ち砕いてやる! (親密度60~79) きゃあ!で、出たなヘンタイ星人!ここまで侵入してくるとは!今すぐここでこのあたしが打ち滅ぼしてやる! (親密度80~) きゃあ!(オーナー名)…。も、もう仕方ないな…。ヒーローの弱点は秘密だから他の神姫にはナイショにしておいてくれよ…。 通常会話 (オーナー名)はあたしの戦い方を知ってるかな?重い銃はちょっと苦手だけどその分、機動性を活かして剣やライトガンで相手を翻弄する戦い方が得意なんだ。あたしの特性を上手く活かして輝く勝利をつかんでいこう! ヒーローはいつ休んでいるのかって?この星を脅かす悪の手先がいなくなった時…その時こそが静かに休める時なのかもしれないね…うんうん。 「ラヴィーナ」ってどんな意味か知ってる?ロシア語で「雪崩」って意味なんだって。なんだか物騒な意味合いだけど押し寄せる熱い正義魂…、と考えれば、まぁ…、納得もいくかなー。 この世界には数多くのヒーローがいるけど誰の必殺技を使ってみたい?かっこいい必殺技が使えるようになったら、バトルも華やかになるよね、きっと! うん?なんだい? 登場ポーズを考えてるんだけどどんなのがいいと思う?こうかな?こうかな?え?神姫にそんなの必要ない?えー!かっこいい登場と名乗り口上はヒーローの基本でしょ?! (オーナー名)のことをどう思ってるかって?あたしがこの美しい星のために戦っているのは(オーナー名)のためだからさ…っていやいやいや!?い、一体何を言わせるんだよ!もう…! あたしが好きなこと?それはもちろん、困っている人の力になることだよ!弱きを助け、強きをくじく…。この精神こそがヒーローの基本だからね! (オーナー名)。あたしに何かしてほしいことはある?世界平和のためなら、どんな巨悪にも立ち向かっていくから遠慮なく言ってよね! バトル前の変身ポーズってどういうのがいいと思う?ヒーローのお約束だからさ。やっぱりカッコよく決めたいよね? 目の前に困難がある限りそれに立ち向かう…。それこそヒーローにふさわしい姿だと思うんだ! 正義のヒーローって誰でもなれるんだよ。困っている人を助けようとする心がその魂にある限り…、ね! 武装カスタム 戦闘力Up時 戦闘力Down時 武器LvUP時 素体カスタム 親密度LvUp時 レベルアップしたよ!世界を救う力が、あふれてくるのを感じるよ! 限界突破時 うお~~~~~~~~~!あたしの中の正義の炎が!さらに燃えてきたぁ~~~~~~! 出撃時 入れ替え 勝利を胸に…必ず勝ぁーつ! バトル開始時 あたしのヒーロー魂、見せてあげる! → さぁ!ショウタイムの始まりだ! バトル中 撃破時 コンテナ入手時 コンテナ、ゲットだ! 被弾時 ピンチはチャンスだ!負けてられないぜ! オーバーヒート時 しまった!オーバーヒートだなんて! スキル発動時 (能力強化系) (HP回復系) (デバフ系) (攻撃スキル) チャーミークリアボイス 必殺!燃えろ!咆えろ!切り裂け!あたしの!正義! 被撃破時 みんな…ゴメン…!後は頼んだぞ…! あたしが倒れても…あたしの正義は倒れないからな! 次出撃時 たぎる闘志をパワーに変えて!ラヴィーナ見参! サイドモニター 応援時 頑張ってー! 交代時 ヒーローに涙は似合わないぜ 被撃破時 バトル終了時 1位 やったぁーーー!あたし達の勝利だぁーーー!世界の平和は守られたよーーー!! → 人類を愛し、平和を守る…それがあたしのヒーローストーリーだよっ! 2位 → 3位 → 4位 → コンテナ獲得時 1位 さらにコンテナもゲットしてるよ。これで戦力を増強しよう…! 2位以下 っと、でもでもコンテナはゲットしてるよ。これであたしたちも未来のヒーローだ! LvUP時 神姫親密度 今まで以上に頼ってもいいのかな。これからもよろしく。ふふっ。 マスターレベル 神姫ショップお迎え時 悪魔型ストラーフMk.2・ラヴィーナ参上ー!おっと、初めましてだね。これからよーろしくぅ!! 初めまして!会えて嬉しいよ!これからのあたしの大活躍、期待しててね! ゲームオーバー時 バトルお疲れ様!この世界の平和は、あたしが守るっ!って事で、次のミッションも、一緒によろしくね! その他 カラフルコンダクト この世界 あたしが守りぬくね カッコ良く 勝つのがヒーローだよ 戦おう あたしと平和のため 親密度○時イベントのオーナーの呼び方 マスター・司令・おっさん 神姫ハウス内コミュニケーション LV60~LV69 頭 胸 ステータス情報 親密度Lv1 ATK DEF SPD LP BST N R SR UR 親密度Lv100 ATK DEF SPD LP BST N - - - - - R - - - - - SR - - - - - UR 213 378 373 2381 531 マスクステータス 1/s ジェム回収展開速度 ブースト回復量 ダッシュ速度 ダッシュ時ブースト消費量 ジャンプ時ブースト消費量 対空時ブースト消費量 防御時ブースト消費量 N R SR UR 1205 140 140 110 150 覚えるパッシブスキル一覧 モード オブ サタン ラヴィーナ ver.攻撃スピード、クリティカル発生率アップ 早熟型のパターンで覚えるパッシブスキル ホーミング性能アップ[小]射撃時の弾のホーミング性能が上がる ジェムの出す量軽減[小]敵に攻撃された際に出すジェムの出す量を少なくする 攻撃力アップ[小]攻撃力を上げる 追加ダメージ軽減[小]敵からの追加ダメージを軽減する よろけ軽減[小]よろけの行動不能時間が短くなる 溜め時間減少[小] *要限界突破(L110)溜め時間を減少する 防御力アップ[中] *要限界突破(L120)防御力を上げる 通常型のパターンで覚えるパッシブスキル ダッシュブースト消費量減少[小]ダッシュする際のブースト消費を減少させる 攻撃力アップ[小]攻撃力を上げる 体力最大値アップ[小]体力の最大値を上げる クリティカル発生アップ[小]クリティカルが出る確率が上がる 防御力アップ[小]防御力を上げる 攻撃スピードアップ[小] *要限界突破(L110)攻撃時のスピードが上がる ブースト最大値アップ[中] *要限界突破(L120)ブーストゲージの最大値を上げる 晩成型のパターンで覚えるパッシブスキル 攻撃力アップ[小]攻撃力を上げる 防御力アップ[小]防御力を上げる ため時間減少[小]ため時間を減少する ダッシュブースト消費量減少[小]ダッシュする際のブースト消費を減少する ブースト最大値アップ[小]ブーストゲージの最大値を上げる ブーストアップ[小] *要限界突破(L110)ブースト時の移動スピードアップ ため威力増加[中] *要限界突破(L120)ため攻撃の威力を上げる 神姫固有武器補正 ※レアリティが上がる毎に得意武器は-5%、苦手武器は+5%される。数字はレア度Nのもの。 得意武器 +40% 防具用武器・回復補助 +30% 片手斬撃武器・双斬撃武器・両手斬撃武器・片手ライトガン・腰持ちヘビーガン・投擲武器 不得意武器 -30% 双頭刃斬撃武器・両手ライトガン・肩持ちヘビーガン 神姫考察 攻撃力 防御力 機動力 運用・総評 神姫攻略法 お迎え方 2022/2/10~から神姫ショップに登場 アップデート履歴 日時:2022.2.21 内容:FAPで追加された武器・防具を実装 コメント こいつちょこちょこ発言が卑しくなるな… -- 名無しさん (2022-07-31 13 44 47) 早熟タイプの限界突破後のパッシブスキルに誤りがあったので訂正しました。 -- 名無しさん (2024-03-17 12 58 30) 名前 コメント
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ネタバレ注意悪魔型ストラーフ セリフ集 ネタバレを含みますので覚悟のある方のみ↓へ。閲覧はあくまで自己責任です。 親密度の分類、選択肢の結果など各自協力して完成度を高めましょう。 可能であれば編集前にセリフの再検証を行いましょう。ウィンドウの出るものはSSを取るなどすると有効です。編集時にはネタバレ閲覧回避の為「更新情報を宣伝する(Ping)」のチェックを外すといいかもしれません。 見出しのテンプレートの改変など、セリフ集全体に関わるものは、編集前にセリフ集テンプレまでご一報ください。ページの再編集、編集合戦を防ぐため、ご協力をお願いいたします。 オーナーズルームセットアップ メンテナンス コマンド バトルウィンドウあり ウィンドウなし イリーガル バトルイリーガル ウィンドウあり イリーガル ウィンドウなし リザルト 神姫に触る ポイントバトル入賞 サイバーフロント攻略作戦 チーム戦遭遇時 コメント オーナーズルーム セットアップ Front Line製、MMS-Automaton 神姫悪魔型ストラーフ、FL013セットアップ完了、起動します オーナーのことは、何とお呼びすればよろしいでしょうか?呼称選択この呼び方でよろしいですか? えっと……これからよろしく! ○○ それでボクのことは、何て呼ぶの?カッコいいのつけてね命名ふーん、まあ、いいかなありがとう(名称決定時) はぁ? 冗談でしょもっとましなの考えてよ(使用できない名前を入力した時) 上へ戻る メンテナンス 起動んーっ、うっさいなぁ……わかった、起きるよ う、うん……んー……起きるのね、はいはーい……ふあぁ…… あ、はーい、起きる、起きるよ……ふにゃ……うー、ねえ、おはようのチューは? 挨拶おはよー!(親密度低) おはよう、○○今日も元気?(親密度中) おはよっ……んー、嬉しいな今日も○○の顔が見れた(親密度高) 挨拶(長期間起動していなかった場合)おはよう!久しぶりだね、風邪でもひいてた? あれ? もうこないのかと思ってた やっと、やっと会いにきてくれた忘れられたかと思ったよ 用命(メンテナンス)ん? 何の用?(親密度低) 何すればいいの?(親密度中) はいはーい、何する?カスタマイズ?トレーニング?(親密度高) クラスアップBクラス昇格!まあ、これぐらい当然だけどね(?) 後ちょっとでAクラスだね一緒に頑張ろうね(Class Bで累計27勝以降)(?) Aクラスになれたねその何て言うか……嬉しいね、やっぱり(?) 後何勝かしたら、Sクラスだよ案外、ボクたちって強いんだね(Class Aで累計57勝以降)(?) Sクラスなんて、来れるとは思ってなかったよこれってやっぱり……○○のおかげかなありがとう(?) これからはExクラスだねもうそんなにたくさんの試合をしたんだ何かすごく早かったな……(?) ランダムトークたまには遊びに行きたいなー……なんてね(アップ) 神姫って、身体は成長しないんだよねなんか悔しいなー……(?) でびーるっ……!……え、何してるのかって?特訓だよ、特訓、必殺技の(?) ボクに「心」ってあるのかな?「生命」はどうだろう……って、ごめん、何でもない(?) ふぅ……あ、ごめん、ちょっと考え事してた(アップ) ボクってちょっとサドっ気があるみたいそれって、どう思う?(?) 『御用はなんでしょうか、ご主人様』……何してるのって?いや、男って、そういうの喜ぶって聞いたから(?) ストラーフってさ、ロシア語で「恐怖」って意味らしいよそれってボクに似合うと思う?(?) ○○ってバカだよね……ボクみたいな、ワガママな役立たず大事にしてさ(?) イベントトークハッピーバースディ!プレゼントは、ボクだよ……なんてね(誕生日)(アップ) あけましておめでとう今年もよろしくねっ(元旦)(?) 今日ってあれだねそのー……ボ、ボクでよければあげようか?いや、ほら、義理だけどさ(バレンタイン)(大幅アップ) 今日はひな祭りだよ……え? おひな様の用意を忘れたの?仕方ないなぁ、ボクが代わりをしてあげるよ○○も見たいでしょ? ボクが十二単を着てるとこ(ひな祭り)(アップ) 今日はホワイトデーだね当然、ボクへのお返しは用意してあるよね……まさか、忘れてたなんて言わないよね?(ホワイトデー)(アップ) ボクの○○はヘンタイですボクのこと、縛ったり叩いたりするのが大好きです……えっ、何やってるのって?いやぁ、今日つく嘘を考えていたんだ(エイプリルフール)(アップ) ゴールデンウィークも、もう終わりかちょっと寂しい気分だね(5/6・振替休日)(アップ) 会えるのが一年に一回なんて寂しくないのかなボクがそんなんだったら、会った後離れたりしないでずっと一緒にいるよ(七夕)(アップ) ハロウィン、ハロウィン♪私も仮装したいなトリック・オア・トリートってねえ、武装も似たようなもんだろって? 違うよ!(ハロウィン2007) ハロウィン、ハロウィン♪ボクも仮装したいなトリック・オア・トリートってねえ、武装も似たようなもんだろって? 違うよ!(ハロウィン2008) メリークリスマス!サンタさんって、ボクたちにもプレゼントくれるのかなぁ?(クリスマス) 選択トークうんうんやっぱり勝ち試合は気持ちいいねそれで次は? いつやるの?(初勝利)⇒(すぐにでも)オッケー!またボクの華麗な勝利を見せてあげるよ!(アップ) ⇒(明日にでも)ふーん……まあ、いいけどでも、明日になったら忘れちゃうんじゃない?(変わらず) ⇒(ヒマなときにでも)(未記入)(?) あーあ、負けちゃったねま、バトルなんて遊びなんだから別に気にしてないけど……でも、なんだろ、この胸のモヤモヤは……?(初敗北)⇒(本当は悔しいんだろ?)……うん、そうかもしれないボクって結構、負けず嫌いみたいだ(アップ) ⇒(具合でも悪いのか?)え? そういうわけじゃないけど…………結構、○○って鈍いんだね(変わらず) うー……何で勝てないんだろ?武装セッティングに問題あるんじゃない?(初敗北の後、累計5敗)⇒(そうかもしれないな、すまん)気をつけてよね! まったく……あーあ、もっとお金持ちで知的なオーナーだったらなぁ……(大幅ダウン) ⇒(まずは自分の実力を反省しろ!)反省って何?まるでボクだけが悪いみたいな言い方だね実力不足もないことはないだろうけどさ!(ダウン) ⇒(神姫の実力に問題があるんだよ)(アップ) この前、バトルで叩きのめした相手に「鬼! 悪魔!」って罵られたんだけど……⇒(おまえは悪魔型だからな)(おまえはSっ気があるからな)それはそうなんだけど……ボクだって女の子なんだから、面と向かって言われるとちょっと傷ついちゃうよ(変わらず) ⇒(おまえは強いからな)強いからって、それだけで罵倒されるのは納得いかないよ(変わらず) ねえねえ……『強すぎる女は可愛くない』って本当?え、女性週刊誌にそんなこと書いてあったから(「この前~」の後)⇒(そう……かもしれない)そっか……それじゃ僕はもっと負けたほうがいいのかな(変わらず) ⇒(ノーコメント)えーっ?もったいぶらないで、ちゃんと答えてよ!(変わらず) ねえねえ……結局は勝っちゃうんだよね、ボクって。こんなだから、可愛くないって言われちゃうんだよね(「強すぎる女は~」の後)⇒(おまえは可愛いよ)ちょっ……真顔でそんなこと言わないでよ!……でも、ありがとボクを分かってくれるの、○○だけだよ(大幅アップ) あのさ、えーと……ボクのこと、好き?ご、ごめん、急に変なこと聞いて⇒(もちろん、大好きだよ)あ、えーと……あははは、当然だよねー別に、不安になんてなる必要ないよね(アップ) ⇒(そんな恥かしいこと……内緒だ)えー!?異議あり、異議あり!ちゃんと言ってよちゃんと言ってくれないと…たまに寂しくなるんだよ(ダウン) ⇒(愛してるよ)う、うん……ありがとそっかー、ボク、愛されてるんだ幸せだな(大幅アップ) そろそろボクに飽きない?っていうか、うざくなってない?やかましいし、わがままだし……⇒(大丈夫だよ、そう思ってないから)本当かな?心配だよ……でも、この性格も直らないんだよね(アップ) ⇒(そうだね、そろそろ……他に)(未記入)(?) ⇒(飽きるわけない、そこがいいんだよ)えーと……○○ってそういう趣味の人?そ、そっか、うん、じゃあこれからもボクは今まで通りでいいんだね(アップ) 最近の○○って、すごくいい感じだよねちょっとだけ見直したよ⇒(前はどんな風に見てたんだ?)(どこがいい感じ?)ふふーん、内緒だよ言っちゃったら、つまらないでしょ?(アップ) へへっ、○○♪⇒(だ、抱きつくなよ)(ち、近づきすぎだぞ)別にいいじゃん 減るもんじゃないでしょ?もっと……○○の温もりを感じさせてよ(大幅アップ) 選択トーク(得意武器・戦術・呼称変更について)ねえ……○○はコアユニット[DVL STRARF]の事……どれくらいわかってる?ノーマル 起動後1回目の呼び出し時は固定、以降ランダムリペイント 発生せず⇒(『大剣』が得意なんだろ?)うんうん、『大剣』や『剣』の攻撃で大ダメージを狙っちゃうよ! ……ちょっと外しちゃうけど当てるだけなら、『短銃』も得意かな(変化無し) ⇒(『ナックル』が苦手だよね?)そうなんだよね『ナックル』って、なかなか当たらないから嫌いなんだあと、『オブジェ』もあまり好きじゃないよ(変化無し) ねえ……○○はコアユニット[DVL wh.STRARF]の事……どれくらいわかってる?ノーマル 発生せずリペイント 起動時2回目の呼び出し時は固定、以降ランダム⇒(『ランチャー』が得意なんだろ?)その通り!『ランチャー』で大ダメージを狙っちゃうよ! あと『短剣』の攻撃でも結構ダメージを期待できるんだ(変化無し) ⇒(『当てにくい武器』が苦手だよね?)うん、当てにくい武器は全体的に苦手なんだ『機関銃』とか『投刃』とか『ナックル』とか……(変化無し) ボクたち、悪魔型について聞きたい事って何かない?ノーマル 起動後2回目の呼び出し時は固定、以降ランダムリペイント 起動後1回目の呼び出し時は固定、以降ランダム⇒(戦い方について、ちょっと……)『メカ』属性装備には、攻撃力や防御力をアップさせる物が揃ってるから、それを利用した戦い方が有効だね短銃でも装備やコーディネートによる攻撃力アップでかなりの威力になるから、ガンガン攻めていけちゃうよ(変化無し) ⇒(いや、とくにない) 未記入 (?) ねえ、○○この呼び方もマンネリ気味だよねちょっと変えてみない?⇒(わかった あとでな)「カスタマイズ」の「呼称変更」で変更できるよ忘れないでよ?(アップ) オーナーズルームでしばらく待つ(ウィンドウなし)ん、どうしたの? 用が無いならボク、見たいテレビあるんだけど… もしもーし えーっと~…ボクは何をすれば良いのかなぁ? えーっと~…放置プレイ? ばーかばーか、おたんこなす……これでも反応なし? 上へ戻る コマンド カスタマイズ「カスタマイズ」するの?武装エディットありゃりゃ……(ディゾナンス発生時) 呼称変更ん? 呼び方を変えるの? うん、いいよ○○はなんて呼んでほしいの?(呼称変更可能)⇒(普通に「マスター」かな)それじゃ改めて……よろしくね、マスター! ⇒(お、「お兄ちゃん」と呼んでほしい)ふーん、そんな趣味があるんだま、いいや よろしくね、お兄ちゃん! ⇒(やっぱり「アニキ」だろ)(未記入) ⇒(「ボス」と呼んでくれ)(未記入) ⇒(「お姉ちゃん」って呼んでくれる?)(未記入) ⇒(やっぱり、やめておくよ)あれ? 変えないの?まあ、それもいいかもね うーん……○○のままで良くない?他の呼び方はしっくりこないよ(「呼称変更イベント前」呼称変更不可) えー? この前、変えたばかりでしょイヤだよ(「呼称変更イベント後」呼称変更不可) トレーニング「トレーニング」するの?開始前あー、かったるい トレーニング、始めるよ それじゃ、始めようか もっと強くなるために……まずは左のジャブでも練習する? 集中、集中……よし、始めよう! トレーニング、開始! 成功はい、成功……当然だね まあ、こんなもんでしょ 成功、成功!なんか、嬉しいなっ♪ これで、また強くなれたかな あー、おもしろかったまたやりたいな ミッションコンプリート! 大成功やったー!……いや、まあ、これぐらい当然だけどね 自分の才能に惚れ惚れするね!ほら、拍手、拍手! ボクの実力見た?どう?すごいでしょ 失敗今日は調子悪いみたい まあ、こういう日もあるよね えっと……ちょっとカッコ悪いね 失敗だあー、もうっ、悔しいな 次は本気だすよ ステータス「ステータス」見るんだ? クレイドルえー!?まだバッテリー、余裕で残ってるよ!(残量10~4) んー、まだ大丈夫だと思うけど休めっていうなら休むけどさ(残量3~1) そうしよ、そうしよ!もう試合もトレーニングもいいよこれ以上やったら、倒れちゃうよ(残量0) 充電開始じゃーねー おやすみー おやすみ、○○続きは夢の中で……とかね リセットふーん、ボクのこと、そんなに嫌いだったんだまあ、いいけどさ……ちょっと残念だね⇒(リセット)本気なの?⇒(本当にリセット)じゃーねっ! ⇒(キャンセル)何、考えてるの? どうして!?ねえ、ボク、何か怒らせるようなことした?今度から気をつけるから、許してよ⇒(リセット)リセットしたら、本当に消えるんだよ消えていなくなるんだよそれでもいいの?⇒(本当にリセット)そっか……次に会う子とは仲良くできるといーね ⇒(キャンセル)はぁ……良かったあのさ……えっと……いや、何でもない少しだけ、いい子になるよ ボクさ……○○のこと、好きだったよ寂しいな、忘れるの……忘れたくないよ○○は、覚えておいてくれる?⇒(リセット)○○!⇒(本当にリセット)さようなら ⇒(キャンセル)えっ……あ…、ふぅ……もしかして冗談だったの?だとしたら、悪趣味だね リセット実行Front Line製、MMS-Automaton 神姫悪魔型ストラーフ、1FL013リセット完了、停止します 上へ戻る バトル ウィンドウあり 開幕さあ、始めようボクは負けないよ ねえ、キミって強い?だったら、嬉しいんだけど ○○!ちゃんとボクの活躍、見ててね 楽しい試合にしようあ、ボク、ノアっていうんだ、よろしくね(ジャーナル専用) 中盤その装備、カッコいいねボクも○○にプレゼントしてもらおうかな↑ 「プレゼントしてもらえないかな」も有り。オーナー呼称の差によるものと思われる。 ねえ、戦いが終わったら、友達にならない?なんか、ボク、あんたのこと気に入ったよ まだまだこれからだよね、盛り上がるのは ○○にいいとこ見せたいんだだから、負けてくれるよね? あんたの苦しんでるところ、見たいな……って言ったら、引くかな? 戦場に立つとね、気持ちよくなってくるんだボクって変かな? そんな装備でボクに勝てると思ってるの?悪いオーナーにあたったね ボクも、まだまだだね……あんたみたいな強い人がいるなんて たまには負けるのも、いい経験だよ 終盤残り時間、あと少しか…… 優勢神様に救いを求めるんだね助けてくれないだろうけど! 恨むなら、ボクじゃなくて自分の弱さを…… 優しくしているうちに、降伏してくれれば良かったのに 劣勢くそっ……やられそうだ一発逆転でも狙おうかな? くそったれー!誰があんたなんかに負けるもんか! ○○、ごめんボク、負けるかも ピンチお互い、ボロボロだねでも、最後に立ってるのはボクだよ ロストむ、む、む……どこに行ったんだ? えーと……見失っちゃったよまずったなぁ…… SP切れあれ、スキルポイントがなくなってるくそぉ…… 勝利もっと華麗に戦うつもりだったんだけどな……まあ、勝ったからいいや 楽しかった……また、戦ってみたいな次もボクが勝つけどね 無理無理そんな装備じゃあ、ボクには勝てないよ 勝利(圧勝)勝った!勝ったー!……って、あんまり喜んじゃ、悪いかな? 負けを悔しがることないよボクが強すぎるんだ はい、ボクの勝ちまあ、当然の結果だね 勝利(辛勝)今日は調子悪かったみたいそれでも、ボクの勝ちだけどね あー、危なかったあんた、結構やるね おもしろかったー!あんたとは、また戦いたいな 上へ戻る ウィンドウなし 攻撃くたばれ! せいっ! 逃げるなよ! これでどうだ! 当たれっ! スキルどーんとデッカいの、撃つよぉ!(「ハイパーブラスト」「シュヴァルツェ・カノーネ」) バラバラと穴だらけ、どっちがイイ?(「サラマンダーチルドレン」「敵陣突破」) さぁ、切り刻むよ!(「ジャスティスラッシュ」「燦華繚乱」「ドゥルガースレイ」) ガンッガンいくよ!(「秘剣・白拍子」「スーパーねこコンボ」「ドラゴンテイルストライク」「ダスビダーニャ」「エンジェリック・スカイ」「ファントムアクセル」「烈風」) ひっさぁーつ!(「ハウリングサンダー」) 地獄の門をノックするよ!(「デモニッシュクロー」「ヴェルトベヴェーゲント・ファウスト」) ぅうりゃぁぁああああ!!(「ブルーマシンガンブロー」) さぁ、ボクの前にひれ伏すんだ!(「ドラゴンクラッシャー」「蕾散らし」「疾風迅雷」「命儚し夏の華」「ディーカヤコーシカ」) ふっ飛ぶ前に、お祈りしとけば?(「ガルガンテュアロア」「シンハーグラップル」「撲滅“ボグ ミェーチ”」「サヴァイヴァーニィ」) この一撃、受け止められるか!?(「シェルブレイカー」「飯綱落とし」「グランドブーストインパクト」) 悪魔の名前は、飾りじゃないよ!(「ダークスラッシャー」「コメットコリジョン」「メランコリックメロディ」) スーパー・スペシャル・シュートッ!(「ホーリィナイト・ミサ」) 出力最大!(「収穫の季節」「バーニングインフェルノ」) ボクはこの一撃にかける!(「毛筆乱舞」「飛燕」「完全なる停止“kill -9”」) ○○の為にボクは勝つ! 勝って勝って勝ちまくる!!(「バレットカーニバル」) いくよ、必殺! アポカリプス・エクゼキューション!(「アポカリプス・エクゼキューション」) きゃはははっ!(「ダークテンプテーション」) まだまだぁ、どんどん行くよぉ!(「サンドスプラッシュフィーバー」「スーパーねこキック」「ピアスドナイトメア」「エースのフォーカード」「ファイナルジャッジメント」「魂の呪縛」「アーナンタ∞アサルト」「天雷」) ミサイル、発射ー!(「ヘルファイア」「ヘルストーム」) 避けないでね、苦しみが長引くから…(「ムーンナイトラプソディ」「ウィンド・オブディジーズ」「フレシュドエクレール」「インファニット∞アサルト」) これはおまけ、嬉しい?(「ラストキッス」「クライマックスボルテージ」「灼熱の吐息」) 最後に言い残す事はある?ボクを褒め称える言葉とかさぁ!(「ハイパーエレクトロマグネティックランチャー」) カウンター、アターック!(「クイックドロー」) やられっぱなしは嫌いでね!(「斬牙滅衆」「スマートショット」) はい、キミの攻撃は大外れ ボクが手本を見せてあげるよ(「パニックショット」「極光」) これでどうだ!(「イリュージョン・パウダー」) 効かない効かな~い(「ステディプロテクション」「マジカルサークル」) これで……!(「ヒーリング・ホーン」) パーフェクトガード!(「猛虎伏装」「アイゼルネ・フォアハンク」) それが君の本気?笑っちゃうねぇ!(「災厄からの護り」) 命中(喋らない相手の場合)当たった! よし! とーぜんだね! きゃはははっ! 回避目を瞑ってても避けられるよ それで本気? よけられたっ 当たんないよ 防御ガードガード~♪ 残念でした~♪ 効かない効かな~い 防御成功! 被弾痛いよ、もうーっ! 痛いってぇ! うあああーっ! にゅっ あれっ?(「ラッキーコイン」はずれ) えぇ~っ!?(「ラッキーコイン」はずれ) 回避されるえ、当たらないの? やるねぇ! 避けるなよ~っ! 避けたかっ 防御される防がれたかっ 残念…… 悪あがきしてるね 前進接近戦に持ち込むよ~ そんなに逃げないでよ 後退急速離脱!ちょっと距離を開けるね ボクに追いつけるかな? 上へ戻る イリーガル バトル Illegal/スウ イリーガルマインド装備時 イリーガル ウィンドウあり 開幕本当の恐怖、教えてあげる わたしに勝つつもり?ふふっ…… 中盤あなたのオーナー、いい人みたいねわたしのと、交換しない? わたしって怖いかな?優しいつもりなんだけど…… あなたは何のために戦うの?わたしは……そのために生まれてきたから わたし、わざと負けてあげよっか?……って、言ったらどうする? ピンチそんなバカな……わたしが負ける? ロストちっ……見失うなんて SP切れスキルポイントが足りなくなっちゃった派手にあなたを倒せないのが残念…… 勝利また、戦いましょうその悔しさ、また味合わせてあげるから 勝利(圧勝)あなた、弱すぎもう少し、楽しみたかったのに 勝利(辛勝)後少しであなたの勝ちだったのにね……その落胆の表情、わたし好きだな 上へ戻る イリーガル ウィンドウなし 攻撃痛いの、好き? ふふっ こういうのはどう? 命中(喋らない相手の場合) セリフ スキルさあ、逃げ惑って……無様な姿を見せて!(「ジャスティスラッシュ」「刀技・灼刑帝「ツァオスィンディー」」) さあ、サバトを始めましょう……(「デモニッシュクロー」「収穫の季節」「飛燕」) くたばれ……くたばれ、くたばれえぇぇっ!(「ブルーマシンガンブロー」) あなたの敗北は……これで決まり(「ブレイシングブリーズ」「スルー・ツウィッグ」) おやすみ……(「ドラゴンテイルストライク」) ふふっ……(「ダークテンプテーション」) あなたへの憎しみで……わたしの胸はいっぱい……(「アル・スハイル・アル・ムリブ」) いい子には、たくさんのプレゼントを……なんてね(「サンドスプラッシュフィーバー」「ヘルファイア」「ラストキッス」「ピュティアの抱擁」) 悪あがきって……知ってる?(「ステディプロテクション」「ヒーリング・ホーン」「ホーリーフェザー」) 回避残念でした 何をしてるの? ふふっ 防御防いだ ふん! これで終わり? そんな攻撃、全然意味ないの 被弾たっ くっ きゃあー! 回避される無様に逃げ回る姿、素敵だね 防御される少しずつ苦しむの、好き? 前進もっと、あなたの苦しむ顔がよく見たいの…… 後退少し……距離を開けましょうか 敗北きゃあー! 上へ戻る リザルト 勝利まあ、こんなもんでしょボクの実力からして⇒(褒める)ありがとう(アップ) ⇒(無難)それだけ? いいけどさ(変わらず) ⇒(叱る)(未記入)(?) 勝ったよ!ちゃんと見ててくれた?⇒(褒める)ありがとうまあ、これくらい当然だけどね(アップ) ⇒(無難)次はもっと頑張るね!(変わらず) ⇒(叱る)えっ、勝ったのに……(ダウン) なんか、嬉しそうな顔してるねボクが勝ったから?⇒(褒める)えへ……えへへへ……(大幅アップ) ⇒(無難)次はもっと頑張るね!(変わらず) ⇒(叱る)今の試合、見てなかったの?(ダウン) 勝利(圧勝)完勝! 完璧! 完全無敵!次はチャンピオンベルトでも狙おっか!⇒(褒める)すごいでしょ!ほめろほめろー!(大幅アップ) ⇒(無難)……褒めてほしかったな(ダウン) ⇒(叱る)何言ってるの!?(大幅ダウン) どう? すごいでしょ!ボクのこと、尊敬していいよ⇒(褒める)ありがとまあ、これぐらい当然だけどね(大幅アップ) ⇒(無難)……褒めてほしかったな(ダウン) ⇒(叱る)(未記入)(?) ボクのこの勝利は○○に捧げる……なんてねっ!⇒(褒める)○○がそう言ってくれるからがんばれるんだよ(大幅アップ) ⇒(無難)……褒めてほしかったな(ダウン) ⇒(叱る)何言ってるの!?(大幅ダウン) 引き分け中途半端な感じだね⇒(褒める)勝てなかったのに……まあ、負けもしてないけどさ(変わらず) ⇒(無難)まあ、そうだよね(変わらず) ⇒(叱る)別に褒めろとは言わないけどさー…(ダウン) ⇒(自分が悪かった……)別に手を抜いたわけじゃないんでしょ?だったら、いいよ 誤らなくても、さ(変わらず) 敗北あー、負けた負けたくそっ……⇒(褒める)なんで、褒めるんだよ(ダウン) ⇒(無難)ダメだよ、あんな戦い(変わらず) ⇒(叱る)はいはい……反省してますって(ダウン) ⇒(自分が悪かった……)次は気を付けてよ失敗を繰り返すのって、すっごく格好悪いから(変わらず) 何がいけなかったのかな?次はきっと勝とうね⇒(褒める)何で、褒めるんだよ(変わらず) ⇒(無難)しかってくれていいのに負けたんだから(変わらず) ⇒(叱る)次は負けないよ!(変わらず) もうちょっとボクが頑張れていれば……ごめんなさい⇒(褒める)いいよ、そんな慰めの言葉なんて次は……ちゃんと勝つから!(アップ) ⇒(無難)しかってくれていいのに負けたんだから(変わらず) ⇒(叱る)次はちゃんと勝つよ、大丈夫(アップ) 敗北(完敗)あんたのせいだ!あんたのセッティングが悪いから…⇒(褒める)それって……嫌味?むかつく(大幅ダウン) ⇒(無難)えっと……ボクの機嫌でもとろうとしてるの?何か、すごく腹が立つ(変わらず) ⇒(叱る)だから?(ダウン) はぁ、悔しいな全然歯が立たなかったね⇒(褒める)それって、嫌味……?むかつく(大幅ダウン) ⇒(無難)えっと……ボクの機嫌でもとろうとしてるの?何か、すごく腹が立つ(変わらず) ⇒(叱る)わかってるよ(ダウン) ⇒(自分が悪かった……)失敗は誰にもあるよだから、あまり気を落とさないでよ(変わらず) ごめんなさいボク、負けちゃったよ…………⇒(褒める)それって……嫌味?むかつく(大幅ダウン) ⇒(無難)えっと……ボクの機嫌でもとろうとしてるの?何か、すごく腹が立つ(変わらず) ⇒(叱る)ボクって役立たずだよね……(変わらず) ⇒(自分が悪かった……)うん……次は必ず勝とうね(変わらず) 上へ戻る 神姫に触る 頭(髪)を触るふ~んだっ。(好感度低) えへっ、えへへへへ……(高感度高) 顔を触る! ん~~~っ!(好感度低) ○○……(高感度高) 装備を触るこのメガネ、実は服が透けて見えるんだよね……え? 貸してくれって?……冗談だよ冗談!(黒ぶちメガネ) この服、似合うかな?えへへ、どうもありがとう(ストライプワンピース・チュニックワンピース) なんかさ、パジャマを着ていると普段よりもグッスリ眠れる気がするんだよねまぁ気のせいだろうけどね(パジャマ) どう? 似合ってる?ボクはこういう服を着せたら誰にも負けないよね(セーラー服) うーん、この服はあちこちスカスカして苦手だなぁえ? 似合ってる?……ならもうちょっと着てようかな……(巫女装束・和装束) このリングってさ、やっぱそーゆー意味だよね……えへへ……(エンゲージリング) 上へ戻る ポイントバトル入賞 へへへ~、やったね~まぁボクなら当然だよね 上へ戻る サイバーフロント攻略作戦 チーム戦遭遇時 へっへへ~キミ、やるじゃない おっと、ボクは仲間だから安心してよ キミのことはずっと見ていたんだかなり凄腕だよね! ……いや、キミのオーナーがスゴイのかな?まぁどっちでもいいやボクはキミみたいなパートナーを探してたんだ つまりさ、一緒にチームを組まない?ってコト!いいよね? もう決めたからね! 上へ戻る コメント 「あー、イライラする!何で勝てないんだよ!」→すまない、オーナーである自分の責任だ。これしか選べません -- (名無しさん) 2008-12-23 23 26 26 ↑の結果、大幅アップでした -- (名無しさん) 2008-12-23 23 27 19 どう? すごいでしょ! ボクのこと、尊敬していいよ(圧勝) ⇒(無難)……褒めてほしかったな (ダウン) です -- (名無しさん) 2009-03-14 00 18 16 「ごめんなさい、ボク負けちゃったよ…」のセリフで、「がんばったな、よしよし」を選択すると、大幅ダウンを確認。 -- (悪魔ッ子) 2009-05-25 23 59 07 どう?すごいでしょ?のところで叱ったら、「何言ってるの?」といわれて大幅ダウンでした -- (名無しさん) 2010-03-28 15 54 52 名前 コメント すべてのコメントを見る
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B後半から猛威を振るうチーグルにスパイクアーマー等、使える装備が多い。本体もかなり安定した強さを誇る。 -- (名無しさん) 2007-05-01 03 13 20 C、BクラスではAI育成と装備がしっかりしていればかなりの勝率を誇る。ただしそのままAへ向かうとLv差が倍異常はある相手が多いので苦労することに。 -- (名無しさん) 2007-05-03 17 34 00 連敗して帰ってきたときに「なんで勝てないんだろう、武装が悪いのかな」みたいな台詞と共に選択肢。「そうかもしれないな、すまん」を選ぶと好感度大幅下落。orz -- (でも黒子かわいいよかわいいよ黒子) 2007-05-04 19 54 34 「実力を反省しろ!」みたいな台詞でもダウン。どうすればいいんだ -- (名無しさん) 2007-05-05 13 22 27 「神姫に問題が・・」でUPしましたよ。お互い様ということらしい。 -- (名無しさん) 2007-05-06 06 27 57 CSCは何選択しても普通に強いね -- (黒子かわいいよかわいいよ黒子) 2007-05-05 01 57 27 育成方針にもよるが、下手に防御力を追い求めるよりも(DTリアユニット サバーカレッグパーツに固執するよりも)、どちらか一方にしてその分を攻撃や機動、命中に配分した方が安定した強さを持つ模様。 -- (名無しさん) 2007-05-08 00 33 19 ちなみに自分の場合防御レベル10程度で防御性能150、加えて胸パーツのダメージ軽減で、例え相手の攻撃レベルが20を超えていても胸パーツに該当するたいていの攻撃が通りません(特に射撃武器は顕著)。さすがにチーグルやレーザーライフルなど高攻撃力は防ぎきれませんが・・・・・・。 -- (名無しさん) 2007-05-08 00 36 43 高感度が上がるとデレデレになる。起動しただけでハートが飛ぶように。 -- (名無しさん) 2007-05-08 21 10 05 敗北時 褒める>好感度上下無し、無難>上下無し、叱る>ダウンたまにある好感度5上昇時(敗北時) 褒める>好感度ダウン -- (名無しさん) 2007-05-10 11 17 03 上記パーツのフル装備、できません。全パーツ23個だしメインウェポンだけでも6個だし……。まあメインウェポンは装備修正ありませんが。 -- (名無しさん) 2007-05-11 18 06 10 装甲パーツの数値の合計を比較したものなので、武器は考慮に入れてません。厳密にはスキルの修正とかも入りますが、そちらは該当ページで。 -- (名無しさん) 2007-05-14 18 14 27 じゃぁ「上記パーツのフル装備時」の横にでも注釈を入れてくださいますか? now; オフィ敗北評価時「何がいけなかったんだろう」選択肢「次はもっとがんばろうな」で「しかってくれていいのに(´・ω・`)」 好感度ダウンはなし。しかったらどうなるか要検証 -- (名無しさん) 2007-05-20 13 50 15 叱ってやると「分かってるってば、次は負けないよ」で好感度変動無し -- (名無しさん) 2007-05-20 22 05 04 悪魔の特徴。近接より射撃武器を使いたがる傾向100以下の間合いでも近接よりほとんど射撃武器を使用してます装備が機動力下げちゃうから仕方ないのかもしれませんランクcのとき装備を近接のみにしてクセをつけると違ってくると思われます(今実行中) -- (nanasi) 2007-05-25 19 26 11 ↑接近武器ばかりでC→Bへ。B中盤からハンドガン持たせて、「高ダメを狙え」の命令をだしてるけど、ほとんど接近で殴ってくれてるよ。相手が離れて届かないときにだけハンドガンって感じで。 -- (名無し) 2007-05-27 13 17 20 うちの子は防御を全くしてくれません。褒めちぎってえらい目にあってます(´・ω・`) -- (名無しさん) 2007-06-20 06 51 17 パーフェクト負けのとき褒めてみたら好感度めちゃくちゃ落ちたorz -- (名無しさん) 2007-07-02 21 34 19 勝利時「勝ったよ!ちゃんと見ててくれた?」にて選択「次はもう少し頑張ろうな」で「次はもっと頑張るね!」だったかと。好感度の変化は無し。 -- (名無しさん) 2007-07-13 19 53 03 敗北時に叱ると「はいはい判ってるってば」で好感度↓orz武器セッティングミスってごめんよーっ; -- (名無し) 2007-07-19 01 42 51 敗北時に「がんばったな、よしよし」で「いいよ、慰めの言葉なんて~」で好感度が上がりました -- (名無しさん) 2007-07-24 13 06 52 大敗したときは何言っても駄目っぽいな・・・orz-- (名無しさん) 2007-08-21 19 46 59 選択肢「抱きつくなよ」「近づきすぎだぞ」前者で大幅うp(後者不明) -- (名無しさん) 2007-09-28 17 32 50 ↑後者は高感度うp(小) -- (名無しさん) 2007-10-01 19 57 23 敗北時「なんだろこの胸のモヤモヤ…」で具合が悪いのか?を選択時好感度変化なし。台詞は「鈍いんだから…」 -- (名無しさん) 2007-10-06 16 42 42 勝利時「完璧!完璧!〜」に対して「文句なしだ」で好感度UP大 -- (名無しさん) 2007-12-09 02 25 09 ルームにて 「セッティングに問題あるんじゃない?」に対して「そうかもしれんな、スマン」 好感度大幅ダウン -- (名無しさん) 2007-12-10 01 50 27 敗北時「なんだろこの胸のモヤモヤ…」 本当は悔しい で好感度↑ -- (名無しさん) 2008-04-04 14 56 02
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「CONGRATULATIONS! いやあ、大変お強い。 ぜひ、お手あわせを」 流派: 不明 武器銘: なし 出身地: 日本・河内 生年月日: 生年不明 五月二十七日 身長: 五尺二寸 (約156cm) 体重: 十二貫目 (約44kg) 血ノ型: AB 好きなもの: 舞台裏の雰囲気 趣向: 決闘での審判役をすること 宝物: 四人の弟 嫌いなもの: セリフ覚えの悪い役者 特技: 死んだ人間を生き返らせる (真)、一度見た技を会得できる (剣) 剣の道について: 名勝負に立ち合える好機 尊敬する人: 師 コンプレックス: 顔を隠さないと人前に出れないこと 平和を感じるとき: 家で素顔をだしているとき 好みのタイプ: 素晴らしい熟年女優 現代社会での彼らは…?: 黒子 + 担当声優 臼井雅基 『初代』『斬』 矢野栄路(現・や乃えいじ) 『真』(審判時)、『グランブルーファンタジー』 西村寿一 『真』(参戦時) 南かおり 『ポリサム』 佐藤巧 『剣サム』 中西正樹 『侍魂オンライン-朧月伝-』 中博史 『令サム』 『サムライスピリッツ』 の伝統である、試合の審判を勤める黒子本人。 作品によってはラウンドコールなども務めている。 『真サム』、『ポリサム』 (第一作)、家庭用『剣サム』などに乱入キャラクター、プレイアブルキャラクターとして登場。 豪血寺の黒子とは別人。また、「ですの!」とも言わない。審判は英語でジャッジメントだが。勿論バスケなんてしません。 元になっているのは歌舞伎や文楽等の日本の舞台演劇において、役者の介添や舞台装置の操作等の裏方に徹する者の通称 (正式な名称は「黒衣(くろご)」であり、「黒子(くろこ)」は元々誤記・誤読だったのが慣用化したもの)。 彼らは黒装束に黒頭巾を着用し、舞台上では存在しない者として扱われ、引いては別の意味で裏方に徹する者の俗称としても使われる。 プロフィールの現代社会での彼らもまた「黒子」であるのは、こちらを指していると思われる。 設定 審判以外でも裏方としてかなり重要な位置を占めており、武器破壊技で破壊された武器の修復や、 斬殺KO・絶命奥義で死んだ者の蘇生、RPG版ではセーブポイントを勤めるなど多岐に渡る。 他にも死体運搬など雑用を請け負う下っ端黒子も何人かいるが、審判などの重要な仕事を務める一流の黒子になるには、 死者を生き返らせられる事が条件になるらしい。 その神秘の蘇生技術は現代医学を遥かに凌駕しており、対象がバラバラ死体だろうが生首だろうが、 それどころか消し炭で何も残っていなくても復活させてしまう。 wiz系RPGでロストしてしまった者でも甦らせる事が出来るのではなかろうか。 ちなみに、RPGでセーブポイント担当なのは前述の通りだが、色違いのアカプルコ赤黒子はダンジョン内の回復担当をしている。 そこ、赤いのに黒子?とか言わない。実際の舞台上でも波衣(なみご)とか雪衣(ゆきご)とかいるし。 好意的に捉えるなら某赤忍者の脚注と同じ扱いなのだろう。 若い頃は花諷院和狆と組んで妖物・魔物退治をしており、羅将神ミヅキの本体にも勝負を挑んだりするなど、 剣客(?)としても相当の腕前を持つ。 当時の和狆と黒子の姿が これ 。それにしてもこの黒子、殺る気満々である。 ちなみに本名は謎 (名前表記もモザイク、勝利時の名乗りも「おや?」と疑問系)。 なお、RPG版『武士道烈伝』のPS版オマケシナリオでは、兄弟が大量にいる(セーブポイント担当のため)という設定である。 初代のGB版である『熱闘サムライスピリッツ』では隠しキャラとして参戦。 その後は家庭用『真サム』、『斬サム』、『ポリサム』(対人戦のみ)、家庭用『天下一剣客伝』に参戦。 『熱闘~』ではオリジナルの技を使用しているが、『真』ではSNKキャラの飛び道具を8つ搭載する「黒子八極弾」を持ち、 構えからダッシュまで何から何までもSNKのセルフパロディというキャラだった。 また、斬サムでは自キャラに化ける同キャラ対戦系の相手コピー型中ボス(プレイヤーとしての使用は不可)で、 GBソフト『熱闘サムライスピリッツ 斬紅郎無双剣』ではAC版には無い台詞を発する。 「己の中の鬼… 倒してみよ」 + 黒子の元ネタ集 構え:タン・フー・ルー しゃがみ構え:リー・パイロン 投げ:烈千脚(タン・フー・ルー) 挑発:リョウ・サカザキ&不知火舞 黒子乱舞の突進モーション:鳳凰脚(キム・カッファン) 黒子乱舞:龍虎乱舞(リョウ・サカザキ) ※黒子八極弾については下記参照 周知の通り、『サムスピ』では怒り状態のキャラは肌が赤くなるのだが、黒子はその黒装束が赤く変色する。皮膚か。それ皮膚なのか。 冒頭の台詞は『真サムライスピリッツ』において彼がCPUとして乱入してきた時の台詞で、 かの羅将神ミヅキを上回るCOM難易度を誇り、負ければ当然ゲームオーバー、 しかも場合によっては2戦目で乱入してくる場合があり、初見でその恐ろしさを知ったプレイヤーの多くは、 2戦目終了後に彼が背景から飛んでくる時に「乱入じゃありませんように」と願っていただろう。 「嫌な雲行きですね…」と聞いて、やっと安心できる。 ちなみに『真』では黒子に投げを決めると、何故か対アースクェイク用の投げ技になる。 ひょっとしたら、黒子はアースクェイクよりも重いのかもしれない……。 『ポリサム』では羅刹半蔵の関節技をメインに使用、更に声は女性でSCS(所謂14連斬) の決めポーズはリムルルと、 いつもの黒子とは別人の可能性が高い。 『サムライスピリッツ零SP』では、背景に加えて千両狂死郎の絶命奥義の囃し立ての演出に登場。 演出中の姿があんまりにもノリノリなため、喰らったプレイヤーからは「黒子!応援してないで助けろよ!」という野次が飛んだとか。 『天下一剣客伝』の家庭用で隠しキャラとして登場し、その時はまたセルフパロディに走った技を使うようになっていた。 『真』では餓狼・龍虎メインだったが、『剣』ではKOFメインの技構成に変更された。 余談だが、『真サム』の黒子は、 「では、あなたの中身を拝見いたしますよ。色、艶、張り……きっと極上なんでしょうね。」 「血、脳、内臓はもちろん、未消化物まで一切無駄にはしません。ご安心を。」 「実に開き甲斐のある、いい筋肉をお持ちですね。」 「人体の神秘の究明に犠牲は付き物。そう思いませんか? ………………ねぇ?」 「ついでに盲腸も切っておきました。」 と、勝利台詞が非常に恐ろしい。まるでどこぞの闇医者(初代)である また『初代』の設定では25歳という事になっていたが、これでは前述の設定と辻褄が合わない。 『真』以降の黒子とは別人なのか、嘘なのか、設定が変わっただけなのかは謎。 余談だが『KOF'97』発売前の雑誌「ゲーメスト」連動企画において、同ゲームの参加チームを 一組だけ読者投票で決めるという企画があり、最終的には山崎竜二、ビリー・カーン、ブルー・マリーに決まったのだが、 そこでサムスピ出典のキャラとして黒子が唯一ノミネートされていた。 『ソウルキャリバーⅥ』では、覇王丸がゲスト出演したのに合わせて黒子の衣装がキャラメイク用の素材として登場。 戦闘スタイルをタキのものにすると、両手に紅白の旗を持ってスタイリッシュに戦う黒子を作成できる。 性能 折角なので『真サム』と『剣サム』の黒子八極弾+ETCを紹介。 + 真サム黒子 家庭用の対戦モードなど、一部のモードでのみ使用可。 黒子八極弾 虎煌拳虎型の飛び道具を放つ。弾の形状から恐らく餓狼SPのリョウ・サカザキより拝借。いたって普通の飛び道具。センベイとブリッツがあるので出番が少ない。 黒子八極弾 センベイ手裏剣まさかの二枚投げ。削りや飛び道具打消しに使う。山田十平衛より(ryダウンしないのでヒット時は2ヒットする。 黒子八極弾 メガスマッシュ今はどこにいるのか分からないジョン・クローリーの飛び道具。原作と同じく射出速度が非常に早いのが特徴。 黒子八極弾 覇王翔吼拳デカァァァァァいッ説明不要!!てか初代龍虎からそのまま持ってきてるのでデカイのは当然だったり。 黒子八極弾 ブリッツボールこれもセンベイと同じく二発出し。こちらはダウンする。クラウザーからry 黒子八極弾 氣雷砲本来は放物線を描いて飛ぶはずが水平に飛ぶチン・シンザンの飛び道具。とにかくコマンドが出しにくいので多分一番出番が無い。何故かコマンドが1タメ26中斬りという元キャラの超必「爆雷砲」のコマンドになっており、メガスマッシュ(236中斬り)とほとんど被っているのでかなり出しづらい。 黒子八極弾 斬鉄波如月影二から拝借。超必殺技の癖してダメージは他の飛び道具と同じくらい。つまりは『KOF'95』性能。 黒子八極弾 ビーンボールこれだけ格ゲー出典ではない飛び道具。これもあまり出番は多くない。実はホラー映画『ファンタズム』が元ネタ (外見もまんま) 。 出番のランクとしては以下のような感じである。 センベイ>ブリッツ>メガスマッシュ>覇王 平凡な飛び道具の壁 斬鉄波 虎煌拳 ビーン 出しにくさの壁 氣雷砲 他の技には、相手を引き寄せて強制的に気絶状態にする上に連続気絶が可能な「黒子絡旗撃」、 技に当たり判定はないが相手の飛び道具を高速で反射し、発生が早い「黒子白旗陣」と 相手の飛び道具を低速で反射し、当たり判定があるのでコンボに組み込める「黒子赤旗陣」、 2パターンあるので読み辛く、ダメージを食らったら即出せるコンボ抜け用の「黒子爆舞腕・黒子爆舞脚」 (ただし、相手は本体の方を向くし、偽物の方には影がないため、知っている人には簡単に見破られる)、 鍔競り合い後専用だが、相手と同じ形をした偽武器を出現させる「黒子偽刃投」など、 隠しボスに相応しく多彩な技を持つため、どんな状況でも対処できるのが大きな特徴である。 しかし、タン先生からコピーした「黒子撃放」は元ネタよりかは性能は上がっているものの、他の技と比べるとあまり使えない。 ちなみに「黒子撃放」で出現する幻影は、メガネを掛けた素顔のようなドットが一瞬見える、七つの傷が付いたムキムキな黒子だったりする。 超必殺技(武器破壊必殺技)は乱舞技の「黒子乱舞」と、その強化版の「黒子大乱舞」の2つがある (どちらも発動条件は同じで、突進速度も変わらないため、時間切れが近いとかでないなら威力が低い「黒子乱舞」を使う意味は薄いが)。 「黒子大乱舞」の方は黒子が乱舞の途中で疲れて小休止する(相手の方は演出で気絶)という演出があり、 これは当時の乱舞技演出としてはかなりシュールな物だったため、黒子と言ったら八極弾よりもこの乱舞技をイメージするプレイヤーも多いと思われる。 どちらの技も『真』の仕様で発動時に暗転せず、いきなり出されると突進のスピードの速さも相まって非常にかわしづらい。 また怒り頂点をキャンセルして出せる他、発生も早いのでコンボにも組み込めるし、被ガード時の隙も小さい。 特に「黒子大乱舞」は生当てで7割以上、コンボに組み込めば10割余裕でしたというかなりの高火力なものだった。 また、『真』の頃はラスボスと同じく武器破壊技を喰らうなどしても絶対に武器を手放さない仕様も持っていた。 前述したCPU戦では、通常時は飛び道具で牽制し、迂闊に飛び込みなどをすればSNK特有の超反応で適確に迎撃してくる。 また体力を減らしていくと、必然的に怒ゲージがMAXになるため、武器破壊技などによる割り込みや、 時には即死連続技も決めてくるため、最後まで気の抜けない戦いを強いられる事になる。 このように高性能な技の数々と高精度なAIを持っていたため、ラスボスのミヅキよりも強いと感じるプレイヤーも多く、 そのため当時のプレイヤーからは「もしかしたら、ミヅキよりかこいつの方が真の黒幕なんじゃね?」という噂が流れたとか。 このように『真』では攻めても良し、守っても良しの万能性能なキャラで、まさに隠しボスといった性能を持っていた。 + 剣サム黒子 『真サム』からうって変わり、覇王翔吼拳を除いて『KOF』から新しい飛び道具を引っさげてきた。また技名に零から八までの数字が付いている。 黒子八極弾・一 闇払い色から見て八神庵から拝借…が、動きは明らかに草薙京。速度は遅いがダウン追い討ちが出来る。 黒子八極弾・二 ぱわぁうぇいぶテリー・ボガードから拝借。でも動作のせいで京の闇払いにしか見えない。闇払いより早いけど追い討ちは出来ない。 黒子八極弾・三 重ね当て藤堂竜白から拝借。多段ヒットでガードさせると五分。空中で出したら死亡フラグ。 黒子八極弾・四 さいこぼぉる麻宮アテナより拝借。発生は遅いが隙が少なく、また当てるとダウンさせる事が可能。 黒子八極弾・五 くろすかったぁハイデルンより拝借。やたらと発生が早いが溜め時間が長く、当てても殆どノックバックしない。 黒子八極弾・六 花蝶扇不知火舞より拝借。先にあげた五つよりもダメージが高い。 黒子八極弾・七 覇王翔吼拳こちらも初代っぽいドットでリョウ・サカザキより拝借。多段ヒットかつ強制ダウンと遠距離からの削りに最適。更に一閃バグとの併用で即死が可能…だがまず当たらない。(一閃バグ:自分の飛び道具が存在する時に一閃を出すと、飛び道具に一閃のダメージが乗るバグ)ただ、この技抜きでも飛び道具が多い黒子はこのバグを有効利用し易く、また境地ゲージ変換効率の高さから零スピが一番安定する。 黒子八極弾・八 ぱわぁげいざぁテリー・ボガードから拝借。性能は本家とほぼ同じだが、ノーゲージで使えるのが魅力的。一から七の飛び道具を全て当てると「黒子八極弾・零 とりぷるげいざぁ」に変化する。 黒子八極弾・零 とりぷるげいざぁこちらもテリー・ボガードから拝借。こちらも性能は一緒だが、条件を満たしたラウンドでしか使えず、さらに一発打つと元に戻ってしまう。一応、どの技をヒットさせたかのカウントはラウンドで持ち越されるが、変化するとコンボに使いづらくなるので、敢えて「くろすかったぁ」「花蝶扇」 辺りを使わない場合が多い。 使用頻度のランクはあまり変わらない。何故なら『真』と違い、 性能がそれぞれ大きく異なるため、どれもそれなりに使い道があるからである。 他の技には、『真』の時の技が全て無くなった代わりに、 蹴り技として「黒子じぇのさいどかったぁ」という対空技、「黒子れっぐとまほーく」という奇襲技が加わり、 更には「黒子真空投げ」という投げ技とその追加入力技「黒子羅刹」を手に入れた。 地味にSNK3大ボス&その息子をコンプリートしているあたり、さすがというべきか。 また秘奥義には「黒子大蛇薙」、武器飛ばしには「黒子八稚女」が追加されている。 「黒子八稚女」の方は、追加入力で「黒子豺華」が出す事が出来る。 性能も本家とほぼ同じだが、「八稚女」のフィニッシュの爆発回数が3回になっている。 「黒子大蛇薙」は「ぱわぁげいざぁ」のように、一から七の飛び道具を当てると「黒子まっくす大蛇薙」になり、 本家のMAX版の様に黒子が体に炎を帯びるようになる。しかし草薙の血筋でもないのに一体どうやって燃えているんだろうか 様々な技を所持している点は『真』時代から変わらないものの、 『剣』では近距離戦よりも、各種飛び道具での牽制した方が強いため、常に距離を離して戦う遠距離キャラとなった。 + 肝心の黒子乱舞について 黒子乱舞は『真』から性能がかなり変化しており、自動乱舞ではなく追加技を入力する手動乱舞になった。 内容は始動技の「黒子乱舞・序」から追加入力の「黒子乱舞・破」、そして同じく追加入力の「黒子乱舞・急」へと繋げていくという物。 始動技の「黒子乱舞・序」は空中専用技となっており、やや落下ぎみに前方へ突進する。 ガードされると後ろに跳ね返るが、跳ね返った際の着地時に隙があるため結局反確となる。 非常に発生が早く、突進の速度も速いのだが、コマンドが「空中で2141236+AB」のため反撃には使えない… と思いきや、地上で「21412369+AB」と入れると低空で出せるため、一応は反撃に使える。 追加入力技の「黒子乱舞・破」と「黒子乱舞・急」は、直前の乱舞で黒子が休んでいる間に入力する。 コマンドはどちらも「236236+AB」で共通。黒子が休んでいる時間は長いので、比較的簡単に最後まで繋ぐ事ができる。 が、この技には落とし穴があり、最後の追加技の黒子乱舞・急を決めない限り、ダメージ0&相手の武器が飛ばないのだ。 そのため追加入力は必須…と言いたいが、実はこの技の威力自体がもう一方の武器飛ばし技・黒子八稚女(+豺華)…どころか、 必殺技であるぱわぁげいざぁよりも低いため、他の技にゲージを回した方が効率が良かったりする。 つまり、一応反撃には使えるものの、技自体が使ってもリターンが割に合わないので、結果的にロマン技と化した。 嗚呼…『真』の頃の高性能ぶりが恋しい……。 「私はちょっと、強いですよ」 MUGENにおける黒子 + GONZO-氏製作 真サム仕様+アレンジ GONZO-氏製作 真サム仕様+アレンジ 現在氏のサイトからは公開場所へ繋がらなくなっているため、はいうぇい氏が代理公開している。 『真サム』仕様をアレンジしたもので、怒りゲージと「黒子偽刃投」が削除された代わりに、 超必が全てゲージ技に変更され、必殺技に「黒子超絶裂千脚」が、超必に「天地魔境陣」と「仁王符霊殺」が使えるようになった。 またストライカーとして飛脚(とキム)が呼べ、さらにイントロと勝利ポーズの一部に『斬サム』の物が追加されている。 外部AIとしてコケココ氏によるものが存在。 2012年4月にHPが閉鎖されたため、現在はhamer氏によって代理公開されている。 遠距離では飛び道具、近距離では目押しによる超火力コンボと、実に黒子らしい立ち回りをしておりかなり強い。 参考動画 + laiso_7氏製作 真サム仕様 laiso_7氏製作 真サム仕様 怒りゲージ、ぬいぐるみ化、鍔競り合い、GONZO氏版にはなかった「黒子偽刃投」、 飛脚、キム飛脚、肉での回復、その他細かい仕様など、完璧とも言える再現度。 またStartを押しながら決定すると飛脚無しで戦う事ができる。 火力も完全再現でジャンプ強斬り → 立ち強斬り → 飛び道具で7割、 体力1/3&怒り状態だと立ち強斬り → 黒子赤旗陣 → 黒子大乱舞で10割とえらいことに。 かつてはJ・J氏によるAIが公開されており、ガードは甘いものの火力のおかげでかなり強い。 現在、本体を公開していたHPが2010年11月のiswebライト終了で消失。 それに伴い、J・J氏のAIも公開が停止され、現在は本体・AI共に入手不可となっている。 + 悪咲3号氏製作 天下一剣客伝ベース+CVSアレンジ 悪咲3号氏製作 天下一剣客伝ベース+CVSアレンジ 氏の引退により長らく入手不可であったが、現在は2022年4月の活動再開に伴い再公開されている。 氏お馴染みの『CVS』アレンジで、『剣サム』の黒子をベースにしており完成度はかなり高い。 技のエフェクトや飛び道具のドットが全てCVS仕様に差し替えており、 原作を知らないと「黒子って『CVS2』に出てたっけ?」と思ってしまうくらい違和感がない。 原作の秘奥義は全て『CVS』風のアレンジが加わっており、黒子乱舞は従来の自動乱舞に戻っている。 裏モードとして「かぷこん型」というモードが搭載されており、 このモードだと、黒子が波動拳やヨガフレイム、暗器砲、メタリックスフィアなど、カプコンキャラのパロディ技を出すようになる。 AIは未搭載だが、2022年9月24日よりホルン氏による外部AIが公開されている。 恒例のコンボ・立ち回り・反応・ガードレベルに加え、ブロッキング・ジャストディフェンスの使用頻度やグルーヴ、全技を使用出来るか否かの設定が可能。 想定ランクは強~凶中位との事。 かつてはWinnie氏もAIを公開していたが、現在は引退に伴いOneDriveを解約したので入手不可。 ただ、このAIが繰り出す画面端での飛び道具連射オリコンは必見である。 キーン!(ツイテ)コレマスカ?アタッ!アタッ!アタッ!アタ!アタ!アタタタタタタタタタタタ!キーン!フンフンフン!フンフンフンフンフン!チェストー! + 腐レ雅氏製作 5-in-1アレンジ 腐レ雅氏製作 5-in-1アレンジ 天草や骸骨ミヅキなどでお馴染みの腐レ雅氏によるアレンジ黒子。 5兄弟という設定を活かしてか、カラーによって『真サム』・『剣サム』をベースにしたモードや、 斬サムをイメージした黒河内夢路のように他のサムスピキャラに変身する斬モード、様々なSNKボスキャラの技を搭載した祭モード、 祭モードと差別を図りつつ高性能な技で構成された魔モードと計5種類の性能を選ぶ事が出来る。 新規のドットによる技の完成度が非常に高く、またそれぞれの性能でイントロ・挑発・勝利ポーズが変化するため、 見ていても使ってみても楽しめるキャラに仕上がっている。 AIは未搭載だが、5%オフ氏が上記全モードに対応したAIを公開している。 魅せと強さを両立した素晴らしいAIとなっているので一見の価値あり。ただし最新版には未対応。 また、2021年4月17日にはT-K氏のAIが腐レ雅氏のサイトで公開された。 こちらも全モードに対応しており、立ち回りのイメージは「中の上ぐらいのプレイヤーが操作したらこんな感じかな?」との事。 5%オフ氏版AI動画 + A.c.c.氏製作 マスター黒子 A.c.c.氏製作 マスター黒子 GONZO-氏の黒子を改変した凶悪キャラ GameTime式ステ抜け、凍結解除、超即死改投げ、アノマロカリスキラーなど準論外クラスの実力を持っている。 出場大会 + 一覧 シングル ゲージMAXトーナメント【ゲジマユ】 ゲージMAXシングルトーナメント【Finalゲジマユ】 結果が全て!第5次良キャラ発掘トーナメント オールスターゲージ増々トーナメント 第2回俺と俺の嫁が最強だトーナメント【嫁自慢トナメ】 101人の男たちの戦い MUGEN祭 大盛りシングルトーナメント 絶望☆シングルトーナメント!! 真・KOF 【MUGEN大祭】特盛りシングルトーナメント タッグ ゲージMAXタッグトーナメント【ゲジマユ2】 遊撃祭 アンノーン主催FINALバトルロワイアル MUGEN FANTASY タッグトーナメント 第2回俺と俺の嫁が最強だトーナメント【嫁自慢トナメ】 おやつトーナメント【間食】 大会であまり見ない男達と男女タッグ大会´PLUS ゲージ増々タッグトーナメント 第4回遊撃祭 東方博麗杯 巡り会う運命よ再び!高性能タッグ大会【ステラ杯2】 みんなのトラウマタッグトーナメント ギース&ロック中心強前後タッグバトル 大乱闘!!MUGENタッグマッチ(主催者役として出演 非戦闘) チーム 作品別頂上決定戦 良キャラ発掘トーナメント チーム編 Gルガ以上ボスハルク未満チームトーナメント 良キャラ揃いの作品『別々』ランセレチームバトルロワイヤル 無茶?無謀?第5弾 『成長+大貧民』 第2回俺と俺の嫁が最強だトーナメント【嫁自慢トナメ】 ほぼ作品別トーナメント【総勢128チーム】 危険な町!サウスタウントーナメント 伝統の作品別トーナメント 頂上対決チームトーナメントIII 作品別7人組SUPER BATTLEトーナメント 武器大好き!!Weapon別チームトーナメント その他 はい、X人組作って運動会 へー、君も同じ誕生月なのかトーナメント 【新機軸】空気読めない奴は汚ねえ花火だぜリーグ【作品別】 新境地!New良キャラ発掘Notトーナメント 初心に帰ってふつうの作品別チームリーグ 論外未満 殺戮の神 希望vs絶望 無理ゲー!?挑戦大会 MUGEN凶悪 神以上 矛vs盾チーム大会 論外未満 第四弾 希望vs絶望 無理ゲー!!挑戦大会 MUGEN凶悪 神以上たぶん論外未満 矛vs盾チーム大会 神以上準論外くらい 矛vs盾チーム大会 マシロ ミスト軍vs深淵蛟&CC蛟軍 神以上論外未満? 矛vs盾チーム大会 16x5 ~凶強戦線 戦々恐々~ MUGEN凶悪 神以上論外以下 矛vs盾チームリスペクト大会 希望vs絶望リスペクト大会 【絶望強襲編 狂中位~神下位?】 六大勢力大陸争覇戦 作品別ゲジマシチームトーナメント 更新停止中 【超過激】MUGEN作品別トーナメント【超危険】 他人任せ大会 第2回俺と俺の嫁が最強だトーナメント【嫁自慢トナメ】 [作品別対抗]成長タッグリレー 侍魂×月華×BASARA~古き良き日本の死合~ やはりヘンテコなネタとかで男女タッグトーナメント タタリフェスティバルッ!!-II 新規凶悪キャラランセレバトル 凍結 第2回俺と俺の嫁が最強だトーナメント【嫁自慢トナメ】 カオスでフィーバーなMUGEN男女TAG大会 Big Bang Age 削除済み 第2回 出番が少ないキャラトナメ ストライダーズもタッグトーナメントに参加したい MUGEN学園部対抗トーナメント KIZUNAランセレタッグバトル 修羅級 作品別+共通点チームトーナメント 【モヒカン杯】 第2回俺と俺の嫁が最強だトーナメント【嫁自慢トナメ】 真冬のランセレサバイバルトーナメント 紅白狂合戦 非表示 良AI発掘?最麗の「作者」決定戦 第2回俺と俺の嫁が最強だトーナメント【嫁自慢トナメ】 出演ストーリー + 一覧 MUGNE ON STAGE WME RAW+SMACKDOWN ウサギの大冒険 炎邪じゃー!! カゴノトリ 風と星の夜話 餓狼・SPECIAL(補足動画に出演・非戦闘) 岸辺ヨハンは派手じゃない(ただし、口調と名前はこちらより) 黒真珠物語(作者代理・死者蘇生係) 崎さんと霊夢の便利屋爆走記 初本無限 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帝光中“幻の6人目(シックスマン)” 帝光中を文字通り影から支えた、伝説の6人目(シックスマン)!誠凛高校では新パートナー・火神大我の“影”となり かつての仲間「キセキの世代」と戦う。 PROFILE 名前:くろこ てつや 身長:168cm 体重:57kg 誕生日:1月31日 星座:みずがめ座 血液型:A型 座右の銘:一期一会 好きな食べ物:バニラシェイク 趣味:読書、人間観察 特技:簡単な手品***
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キャラの特徴 技表通常技 コンビネーション 必殺技 SCS 通常技解説 コンビネーション解説 SCS解説 必殺技解説 連続技 基本戦法 キャラの特徴 対戦時、キャラ選択画面でコマンドを入れることにより一試合だけ使用可能になる隠しキャラクター。 使用コマンドはこちらを参照→小ネタ・バグ 今作でもプロフィールの類は一切なく、謎の存在である。 修羅と羅刹の区別はなく、怒り、防御キャンセル対応技が無いのが特徴。 CPU戦が出来ないうえに一試合しか使えないという制約上、ゲーセンで練習をするのは困難を極める。あくまでおまけ要素と考えておくのが無難だろう。 通常技のリーチが極端に短く、攻撃が届きにくい。 飛び道具も無いので接近しないと何も出来ない。完全なインファイター。 忍者キャラと並んでガード硬直は長め。 通常技の大半は火月の流用、必殺技は羅刹半蔵からの流用だがオリジナルとは性能が少し違う物も。 打撃必殺技が一つも無いのでキャンセルから出して連続技に使える技が無い。 コマンド投げの罰さえ決まれば永久コンボで圧殺できるので火力はある。 体格がかなり小さいので攻撃が当たりづらい。喰らい判定の面では優遇されている。 罰からの永久は簡単で荒らし能力は全キャラでも屈指の物があるが、立ち回りが難しく中~上級者向けのキャラ。 余談だが黒子対黒子をやるにはゲーム開始時に1P側がキャラを決定する前に2P側が乱入する必要がある。 技表 ※属性は上、中、下段判定、投は投げ技(全投は相手の立ち、しゃがみに関係なく決まる)、Gはガード不能を表しています。 必殺技でキャンセルが○となっているものは通常技をキャンセルして出すことが可能、×は不可能。 通常技 入力 属性 キャンセル 立ちA 上段 × 立ちB 上段 ○ 4+A 上段 × 7+A 上段 × 立ちAB 上段 × 立ちBC G × 6+AB 上段 × 6+A 中段 × 6+B 中段 × 3+A 中段 × 3+B 中段 × 3+AB 中段 × 66+A 中段 × 66+B 中段 × 4+B 中段 × 1+A 中段 × 1+B 中段 × 33+A 中段 × 33+B 中段 × 46+B 中段 × 9+A 中段 × 9+B 中段 × 7+B 中段 × 2N+A 下段 × 2N+B 下段 × 2N+AB 下段 × しゃがみA 下段 × しゃがみB 下段 × しゃがみAB 中段 × しゃがみBC 中段 × しゃがみ3+A 中段 × ジャンプA 中段 × ジャンプB 中段 × ジャンプAB 中段 × ジャンプBC 中段 × 起き上がり中A 中段 × 起き上がり中B 下段 × コンビネーション 技名 入力 属性 キャンセル 黒子八極拳・壱 A・A 上・上 ×・× 黒子八極拳・弐 A・B 上・上 ×・× 黒子八極拳・参 A・A・A 上・上・中 ×・×・× 黒子八極拳・四 A・A・2+B 上・上・下 ×・×・× 黒子八極拳・伍 A・A・2+B・B 上・上・下・上 ×・×・× 黒子八極拳・六 A・A・B 上・上・上 ×・×・× 黒子八極拳・七 A・A・A・B 上・上・中・中 ×・×・×・× 黒子八極拳・極 A・A・A・B・6+B 上・上・中・中・中 ×・×・×・×・× 顔砕き飛炎烈震拳 しゃがみAB・AB 中・中 ×・× 踵切り 6+A・4+B 中・中 ×・× 腹砕き 46+B・B 中・中 ×・× 腹顎砕き 46+B・B・A 中・中・中 ×・×・× 腹顔砕き 46+B・B・B 中・中・上 ×・×・× 腹脚砕き 46+B・B・2N+B 中・中・下 ×・×・× 総身砕き 46+B・B・2+B・B 中・中・下・上 ×・×・×・× 足刀双脚 3+B・B 中・中 ×・○ 必殺技 (☆は怒り必殺対応技、◇は防御キャンセル対応技) 技名 入力 属性 キャンセル 必殺技 罰 41236+C 上投 × 雷 63214+C - × 砕 7+C 上投 × 鱗 2+C 下投 × 雹 33+C 下投 × 霞 9+C 全投 × 上段当て身 4+BC 上当 × 中段当て身 1+BC 中当 × 中段当て身~転 中段当て身後入力無し - × 中段当て身~落 中段当て身後A - × 中段当て身~罰 中段当て身後B - × 中段当て身~雷 中段当て身後C - × 巴投げ 1+C 上投 × 蜘蛛走り 236+D - ○ 秘奥義 黒子流もず落とし 怒りMAX時に623+AB 上投 × SCS 属性表記のある個所は駆け引きポイント 通常技解説 立ちA 発生の早いパンチ。…なのだが黒子の体格のせいもあって恐ろしくリーチが短い。 牽制に使うには少々微妙なので空中コンボの拾いや密着時の反撃に使うのがメインになる。 しゃがみA 出の早い下段。ガードされても黒子有利でカウンター時は立ちB等に繋がる。リーチはかなり短い。 立ちB 黒子にしてはそこそこのリーチな上段回し蹴りでキャンセル可能。 モーションは火月の立ちBの使い回しだが、黒子は体格が小さいおかげで打点が低く、しゃがんだ相手にも当てやすい。 カウンターヒット時は立ちB等で追撃可能。 6+A 火月の6+Aによく似た(と、いうかモーション使い回し)の中段膝蹴り。 発生はそこそこ早く、リーチも黒子のA攻撃系では長い。ガードされると不利だが反撃は受けない。 少し前進するのでしゃがみA等から連携させるとよさげ。カウンター時は6+AB等に繋がる。 66+A 踏み込んで中段の掌底フック。リーチは長いが隙は大き目。半蔵の立ちABに似ているが本家よりダメージは落ちる。 黒子の大きく踏み込む技では数少ないガードさせた後にSCS連続攻撃に派生可能な技なので、ガード不能連携を狙う時には重宝する。 3+A 発生の早い中段肘。隙も少なくガードされても五分~有利。 しゃがみに当たると相手がよろけるので6+B等発生の遅い技でも連続ヒットするほど有利になる。 空中コンボのパーツとしても多用する。 1+B 中段チョッピングライト(?)で立ち状態にノーマルヒットした時以外は相手が潰れるので下段投げなどで追撃可能。 発生はやや遅いがリターンが大きいので上手く連携に組み込みたい。 2N+A 半蔵やガルフォードの物とよく似たローキックだが、こちらはダウン追い討ち出来ない。 発生や技の硬直差は悪くないのだがリーチは短いのでちょっと使いづらい。 2N+B ヒット時はダウンを奪える下段。発生はやや遅く、ガードされると反撃を受ける。 9+B 足元の喰らい判定が無い中段技。出は遅いが相手の下段技をスカしつつ当てられる。 ガードされても五分~微不利程度の隙で、ヒット時は女性キャラ限定でしゃがみA>ステップ立ちA~で空中コンボに持ち込める。 3+AB 踏み込んで攻撃する中段。出は遅いが相手との間合いが詰まるうえ、ガードされても反撃は受けにくいので接近手段に使う。 9+A 出は遅いがダウン追い討ち対応技。ガードされると隙が大きいのでダウン追い討ちのみに使うのが無難。 2N+B、7+B、鱗、黒子流もず落とし等の後に決まる。 3+B 中段蹴り。カウンターヒット時は派生技が連続ヒットするので見返りが大きい。発生は3+A等に比べると遅い。 33+B 中段アッパーでヒット時は浮かせることが出来る。発生はやや遅い。 6+B 中段崩拳。要するに火月の6+Bと同じ。 出は遅く、隙も大き目だが威力が大きいので空中コンボの〆に。 7+B 発生は遅いが隙が大きい中段。ガードされると反撃確定。 ヒットするとリムルルの登場ポーズのモーションと同じステップをする演出がある変な技。 演出中は無敵で何か入力をすれば演出はキャンセル出来る。でもせっかく無敵なんだから最後まで演出を見て優越感に浸ろう。 なお地上ヒット時はすぐに演出をキャンセルして9+Aを出せば追撃できる。 立ちBC ガルフォードの物とよく似たガード不能の飛び蹴り。発生は遅い。 主にSCSをガードさせた後のガード不能連携に使う。ダメージはそこそこ大きいが、本家と違ってヒット後の追撃は出来ないようだ。 ジャンプB リムルルのジャンプBCに似たドロップキック。リーチも黒子にしては長く、発生も早め。立ち状態に当たると相手がよろけるので追撃可能。当てた時の距離が近ければ罰が入る。 ジャンプBC ナコルルのジャンプBCに似た回転かかと落とし。 ただしナコルルの物と違い、ヒット後は相手がダウンしてしまうのでちょっと使いづらい。 コンビネーション解説 A・A・A・B 2発目まで連続ヒット。3~4発目がカウンターヒットすると相手が崩れ落ちダウンになるので追撃可能。 2発目と3発目は少し間があるので割り込まれる可能性があり、3~4発目、どちらで止めてもガードされると反撃を受ける。 A・A・2+B 2+Bは下段なのでA・A・Aと使い分ければ二択にはなる。2+Bヒット時は9+Aで追撃可能。 ただしこちらも3発目の出が遅めなので割り込まれる可能性があり、ガードされると隙が大きい。 46+B・B・A 2発目まで連続ヒットする中>中>中のコンビネーション。3発目を2N+Bにすると下段に派生。 なお1~2発目がカウンターヒットすると相手が崩れ落ちダウンになる。CD等で追撃可能。 3発目は2発目がカウンターヒットした時のみ連続ヒット。 二択に使えるが途中で軸移動で割り込まれてスカされる可能性があるので乱用は禁物。 3+B・B ガルフォードのものによく似たコンビネーション。 1発目が立ち状態にカウンターで当たるとキャンセル出来る2発目まで連続ヒット。 キャンセル蜘蛛走りまで入れ込んでおけば各種上段投げに繋がるのでリターン大。 SCS解説 発動攻撃は中段判定。リーチは黒子にしては長めだが発生は遅め。 ヒット時はCDから連続ヒットする下段のBルートに繋いでB・B・B・Bまで繋げ、駆け引きポイントの技をCボタンで攻撃判定発生前にキャンセルすれば上段投げが繋がる。相手が立っていたら罰、しゃがんでいたら各種下段投げを決めたい。ただしBルートはCD等から連続ガードにならない点は注意したい。 またBルートはB・B・B・Bまでガードさせてすぐに立ちBCを出すと強制ガード持続により確定ヒットする。投げる場合は相手はしゃがみステータスで固まっているので下段投げを決めよう。 必殺技解説 罰 41236+C 羅刹半蔵の同名の技に似ているがこちらは派生技が存在しない。発生は早いが投げ間合いは通常投げより狭いので密着時しか決まらない。 派生技は無いものの投げた後、相手がダウンする前に上段投げで追撃可能なのが最大の特徴。 ここから強烈な永久に繋がるので決まればほぼ勝利確定。これを決めるのが黒子最大の狙いと言っても過言ではない。 雷 63214+C 羅刹半蔵の同名の技に似ているがこちらは派生技が出ない。罰と違って連続技に発展しないのであまり使えない。 砕 7+C 羅刹半蔵の同名の技に似ている投げ技。コマンドが簡単なのが特徴。ダメージは雷と大差なかったりする。 鱗 2+C コマンドの簡単な下段投げ。一発で約4割の減りを見せるのでかなりダメージが高い。 更に決めた後はしゃがみBやダウン後に9+Aで追撃できる。なお女性キャラに追撃する場合は少し下がってから9+Aを出すこと。 雹 33+C 下段投げ。コマンドが少し難しい分ダメージは鱗より大きい。 最も鱗も9+Aの追い討ちまで決めれば雹より僅かに減らない程度なのでコマンドが簡単な分、鱗の方が使いやすいかもしれない。 霞 9+C 羅刹半蔵の同名の技に似ている投げ技。相手の立ち、しゃがみに関係なく決まるのはメリットだが出が遅い。 また本家羅刹半蔵は通常技キャンセルから出せるのに対してこちらはキャンセルで出せない。 上段当て身 4+BC その名の通り上段攻撃を受け止めて投げる技。発生は早く、コマンド完成と同時に当身判定が発生する。 成立後はもず落としを仕掛けるが、技後に黒子は背伸びをして挑発(?)する。 黒子側が不利なので反撃を受けそうだが黒子は無敵な様だ。 中段当て身 1+BC その名の通り中段攻撃を受け止めて投げる技。発生は早く、コマンド完成と同時に当身判定が発生する。 またこちらは上段と違って追加入力で各種投げに派生する。 なお上、中段当て身ともに相手との間合いが遠いと反撃の投げが空振りする場合がある。その場合はすぐに上段投げで追撃できる。 中段当て身~転 中段当て身後に何も入力しないとこれになる。勿体ない。 中段当て身~落 中段当て身後にAを入力するとこれ。もず落としを決めるが特に使う必要はない。 中段当て身~罰 中段当て身後にBを入力するとこれが出る。狙うのはこれ一択で良い。罰なので決まれば勝ち。 中段当て身~雷 中段当て身後にCを入力するとこれ。まず使わない。 巴投げ 1+C 上段投げ。ダメージは雷より少し落ちる。特に技後の有利時間が長いわけでも無く、あまり使い所は無い。 蜘蛛走り 236+D 低い姿勢で前方に移動する技。本家の羅刹半蔵と違ってキャンセルから出せるので利用価値が高い。 移動中は姿勢が低いので一部の攻撃位置の高い技を回避できる。 黒子流もず落とし 上段投げの秘奥義。発生は早く威力も高い。ぶっちゃけ羅刹半蔵の秘奥義とほぼ同じ性能。 罰等から連続技に組み込んで使う。 連続技 立ちB(カウンターヒット)>蜘蛛走り>各種投げ 立ちBカウンター時に狙うのはこれ。と、いうかキャンセルから出せるまともな打撃必殺技が無いのでこれしかない。 狙うのは当然、罰。ヒット確認が厳しいので蜘蛛走りはほぼ入れ込みになる。 なお相手がしゃがんでいた場合は罰が決まらないので下段投げを決める。 立ちBがガードされた時の事を考えると蜘蛛走り入れ込みはちょっと…という時は立ちBカウンター後にもう一発立ちBを入れる。 突き放し>罰×n 永久コンボ。罰は極端に投げ間合いが狭いのでまずは間合いの広い突き放しを決めてダッシュから罰を決めるのが無難。 罰では強制ぶっ飛びは発生しないので一度決まれば後は罰を決め続けるだけで相手をKO出来る。 黒子はいかにこのコンボを決めるかに全てがかかっている。 33+B>【立ちA>3+A】×4>立ちA>6+B 中段アッパーが当たって浮いた場合のコンボ。最初の立ちAはその場で、以降の3+Aと立ちAはステップで間合いを詰めながら出す。 ステップ後の3+Aが地味に出しづらい(他の技に化け易い)ので要練習。 最後の6+Bは立ちAヒット後にその場ですぐ出せばOK。だいたい7割前後のダメージ。 基本戦法 リーチが短く、飛び道具も無いのでとにかく接近戦に持ち込まないと何もすることが無い。 ガードされても不利になる程度で済む3+ABや下段をスカせる9+Bによる奇襲を交えつつ、ステップやジャンプ攻撃で接近戦に持ち込みたい。飛び込む際はヒット後のリターンが大きいジャンプBを中心に。 攻撃位置の高い牽制技を振ってくる相手には蜘蛛走りから突き放しを狙ってもいいだろう。 接近戦ではしゃがみAで刻みつつ、前進するので間合いが離れづらい6+A、しゃがみorカウンターヒット時の見返りが大きい1+B、出の早い3+A、浮かせ技の33+B、突き放しなどを狙って崩していく。勿論、暴れ潰しに立ちB>蜘蛛走りを混ぜてみるのもいい。最大の狙いは突き放しで、これが決まれば勝ったも同然。相手が立ちガードで固まっている場面ではどんどん狙っていきたい。SCSは始動技がやや当てづらいが、ヒットorガード時の見返りは大きい。こちらも要所で狙っていくといいだろう。 逆に突き放しを警戒してしゃがんだり、こちらのしゃがみA連打をとりあえずガードする相手には下段投げを混ぜて見るのも一興。下段投げは発生が早いので相手のしゃがみA暴れを潰すのにも使えるので要所で狙っていくといい。勿論、カウンター狙いで9+Bを当てたりしていく選択肢も悪くない。
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【種別】 登場人物・出演俳優(TVシリーズ ゲスト登場人物) 侍戦隊シンケンジャー 侍戦隊シンケンジャー(スーパー戦隊シリーズ第33作) 【名前】 黒子 【よみがな】 くろこ 【キャスト】 【新たな世界】 シンケンジャーの世界 【登場話】 第24話、第25話 志葉家の家臣である一団。その名の通り黒装束と黒頭巾の姿をしており、基本的に無言。志葉家の家事全般や雑用、侍戦隊シンケンジャー達の着物の着付けなど裏方的な役割をこなす侍たちの縁の下の力持ち。また外道衆との戦闘のクライマックスにおいて、シンケンジャーの背後に志葉家の家紋入りの幕と旗を立て出陣を演出したり、一般市民の避難誘導をするのも彼らの役割。無個性な集団にも見えるがよく見るとコミカルな動きをしていたり、また池波流ノ介に「舵木折神」を渡した「小松朔太郎」のように一時ドロップアウトしながらもシンケンジャーの戦いに心を動かされ復帰したなどの背景を持つ者なども居る。モヂカラは持っていないが外道衆から人間世界を守ろうという気持ちはシンケンジャーと同様。谷千明からは「黒子ちゃん」と呼ばれている。当然ながら、シンケンジャーのメンバーにもきちんと存在を認識されている。また、志葉家の周辺住民にも認識されており、住民との関係も良好。 今回のディケイドとのクロスオーバーのエピソードでは、普段あまりその仕事ぶりがシンケンジャーでの物語でもみられない変身する時の黒子たちの作業の様子が、この世界に介入してきた門矢士の役割の黒子の士の目線からシンケンジャーの戦闘後の地味ながら確実な作業が描かれた。特に戦闘時に壊れた破片などの後片付け、のぼりの回収などシンケンジャーのメンバーに気を使わせないさりげない部分も描写された。小野寺ユウスケもこの衣裳を着る。 【関連するページ】 光写真館 日下部彦馬 黒子 門矢士
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キャラクター用のテンプレートです。 ここにゲーム内のキャラクター画像を入れてください。 詳細は編集画面にコメントアウトしているので参考にしてください。 名前 黒子(ほくろ) 黒子(くろこ) 出身地 日本 誕生日 yyyy年mm月dd日 転入日 2024年5月22日 職業 救急隊 所属経歴 ここに所属ギャングやチーム名リンクを入力 活動者名 クロ【HOME】 告知等 X (旧Twitter) 配信場所 YouTube 基本情報 キャラクターの概要や、基本情報を入力してください。 ⬆️ページ上部へ戻る エピソード キャラクターの重要な分岐点やエピソードなどを入力してください。 ⬆️ページ上部へ戻る 保有車両 種類 車種 入手日 車両ナンバー 概要 TORUTA 100 NIBANME yyyy/mm/dd 11111111 入手経緯や思い入れなどを入力してください BUCKINGHAM CONADA yyyy/mm/dd 22222222 入手経緯や思い入れなどを入力してください MAMMOTH DODO yyyy/mm/dd 33333333 入手経緯や思い入れなどを入力してください SHITZU HAKUCHOU DRAG yyyy/mm/dd 44444444 入手経緯や思い入れなどを入力してください TROPIC YACHT yyyy/mm/dd 55555555 入手経緯や思い入れなどを入力してください ⬆️ページ上部へ戻る 交友関係 名前 関係性 エピソード キャラクター名 関係値 エピソードなど ⬆️ページ上部へ戻る アーカイブ + 2024年 2024年 + 5月 5月 [部分編集] 配信日 # 配信タイトル 2024/05/22 1 【1日目】#ストジャン 今日から一人の市民です 2024/05/23 2 【#ストジャン 】2日目 研修医頑張ります 2024/05/24 3 【3日目】#ストジャン 研修医頑張ります!!! 2024/05/01 4 ここに配信タイトルを入力して下さい + 6月 6月 [部分編集] 配信日 # 配信タイトル 2024/06/01 1 ここに配信タイトルを入力して下さい 2024/06/01 2 ここに配信タイトルを入力して下さい 2024/06/01 3 ここに配信タイトルを入力して下さい ⬆️ページ上部へ戻る
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ネタバレ注意悪魔型ストラーフMk.2 セリフ集 ネタバレを含みますので覚悟のある方のみ↓へ。閲覧はあくまで自己責任です。 親密度の分類、選択肢の結果など各自協力して完成度を高めましょう。 可能であれば編集前にセリフの再検証を行いましょう。ウィンドウの出るものはSSを取るなどすると有効です。編集時にはネタバレ閲覧回避の為「更新情報を宣伝する(Ping)」のチェックを外すといいかもしれません。 見出しのテンプレートの改変など、セリフ集全体に関わるものは、編集前にセリフ集テンプレまでご一報ください。ページの再編集、編集合戦を防ぐため、ご協力をお願いいたします。 オーナーズルームセットアップ メンテナンス コマンド バトルウィンドウあり ウィンドウなし イリーガル バトルイリーガル ウィンドウあり イリーガル ウィンドウなし リザルト 神姫に触る ポイントバトル入賞 サイバーフロント攻略作戦 チーム戦遭遇時 コメント オーナーズルーム セットアップ Front Line製、MMS-Automaton 神姫悪魔型ストラーフMk.2、FL017セットアップ完了、起動します オーナーのことは、何とお呼びすればよろしいでしょうか?呼称選択この呼び方でよろしいですか? きみが○○か……あたしを使いこなすのは大変かもしれないが、その苦労に見合う実力はあると自負しているまぁ、よろしく頼むよ あたしの名前は、もう決まってるのか?命名ふむ……きみは、なかなかセンスもいいみたいだな(名称決定時) そのネーミングセンスは……いかがなものかと思うぞ?(使用できない名前を入力した時) 上へ戻る メンテナンス 起動ん……もう朝か んん……そうせかさないでくれあたしは、こう見えても朝は弱いんだ…… クレイドルから目覚めた時のセリフ3種/一部神姫は呼称による派生あり 挨拶おはよう…………待ってても、これ以上言うことはないぞ おはよう……ん? きみの方が目が覚めてないみたいだな おはようふふ……今日も会えて嬉しいよ 挨拶(長期間起動していなかった時) 長期間起動していなかった時の挨拶/起動しなかった期間に応じて3種/一部神姫は呼称による派生あり 用命(メンテナンス)さて……どうする? 何をすればいい?さしあたって思い浮かぶのはカスタマイズかトレーニングといったところだが…… なにがしたい?最大限答えよう(※原文ママ) クラスアップ クラスアップ目前まずは最初のチェックポイント通過だなあたしたちが、どんなバトルライフを送るにしろ、ここの通過は重要だ……これからもよろしくな(アップ) 見えてきたな、Aクラスが……気を引き締めて今まで通り突き進めば、必ず勝ち上がれるはずだ!あたしたちの敵はあたしたち自身なんだ!(Class Bで累計27勝以降)(アップ) さぁ、ここからが本番だぞ!最強の座を狙う猛者どもが、ごまんといるクラスだ!ここで勝ち残れれば……あたしたちだって、その権利が得られるんだからな!(アップ) いよいよ、頂点に手が届く所まで来たな……ここまで来て、ダメでしたじゃバカバカしいぞ?必ず勝ち抜いてSクラスに殴り込むんだ!(Class Aで累計57勝以降)(?) これで終わりじゃないぞ、○○……ここまで来たからには、中途半端なんてまっぴらゴメンだ!あたしたちの全てをつぎ込んで、伝説を作ろう!(?) 多種多様な敵がひしめくEXクラスに殴り込み、かそうだな、あたしたちには、あたしたちにしか極められない道もあるはずだ○○、これからもよろしくな!(アップ) ランダムトーク使っている訳でもないのに、パソコンが起動している時が多いな……きみにとってモニターは照明器具のひとつなのか?(?) ○○はよくインターネットをしているようだが……そんなに面白いものなのか?(アップ) しかし、インターネットの情報量はたいしたものだな……調べたいことがあれば一発で解るぞ何? ウィルスが危ないからあまり使うな?神姫も風邪を引くのか?……それは興味深いな(アップ) 『ストラーフ』でネット検索すると、すごい数のあたしがHITするぞ! あたしって人気者なんだな……ん? あたしではなくて別のあたし?何を言ってるんだきみは??(アップ) おい、インターネットですごいものを見つけたぞ! 身につけるだけで、全てのステータスが15%アップのアクセサリ!しかも運気も上がる、究極の開運グッズ!え?まゆつば……なのか?(?) ○○、ネットオークションで凄いものが出品されているぞ!最新の宇宙技術を応用したトレーニングマシーンだ!1日1分で、驚きのパワーが手にはいるらしい……早く入札しなければ……ん? 神姫用では無いのか?(アップ) すごい戦法を編み出したぞ……と、言っても情報元はインターネットなんだがな…………え? ガセ? つまりデタラメ……そんな……特訓したのに……(アップ) インターネットは控えることにしたよ何が本当で何が嘘なのか、あたしには判断できないからなそもそも何故嘘を流す必要があるんだ?人間は、謎だ……(アップ) こう世の中に神姫が増えてくると、やがて神姫が人間を支配してしまうって思わないか?……フフ、冗談だよ(アップ) イベントトーク(特定の日付の1回目の呼び出し時に発生/一部は呼称による派生あり) ゲーム開始時に入力した誕生日 (誕生日)(?) イベントトーク(特定の日付の1回目の呼び出し時に発生/一部は呼称による派生あり) ゲーム開始時に入力した誕生日 (誕生日)(?) あけましておめでとう、心機一転、バトルに臨むには良い機会だ今年もよろしく頼む(元旦)(アップ) ○○○、何も言わず、このチョコを受け取ってくれ…………何もいうなとは言ったが、少しくらいは嬉しそうな顔したらどうだ!? 2/14 (バレンタイン)(アップ) これが、ひな人形か……なぁ、○○……この中で一番強いのは……やっぱりお内裏様なのか?一度手合わせしてみたいものだな(ひな祭り)(アップ) 3/14 (ホワイトデー)(?) あたし……もう、戦いたくない……普通の女の子に戻ることにするよ………………なんだ、その全く信用していない顔は!?あたしが一ヶ月もかけて考えた嘘だっていうのに!(エイプリルフール)(アップ) この期間は休みが続くらしいなだが、あたしたちには休みなど無用!さぁ、トレーニングで休んでいる連中に差をつけよう(ゴールデンウィーク)(アップ) 7/7 (七夕)(?) 10/31 (ハロウィン)(?) ……悪魔型のあたしがクリスマスなんて祝っていいのだろうか・・・?(クリスマスイブ)(?) 12/25 (クリスマス)(?) 呼称による派生がある場合 セリフ ( イベント +呼称「 呼称 」)(?) 選択トークよしっ! まずは初勝利だ!この調子で勝ち星を重ねていけば……(Cクラス初勝利後)⇒(じゃ、寝ようか)は? 勝利要因の分析やこれからのスケジュールなど、きみにもやるべきことは山ほどあるはずだろう!?なにより、あたしの初勝利に、そんなに興味がないというのか!?(ダウン) ⇒(そんなに甘くない) 返答 (?) ⇒(まずは今日のバトルの分析だな)そうこなくてはな! それでこそ、あたしのオーナーだ!こういう積み重ねが、あたしたちをきっと強くしてくれるはずだ!次も、その次も……勝ち続けるために、今すべきことに集中しよう!(?) 不覚だった……こんな所でつまづくなんて……すまない……こんなに早く、戦績に汚点を残してしまって……(初敗北後)⇒(まったく、どうしてくれるんだ!?)情けないな……言い訳のしようも無い……もし、○○がリセットすると言っても……あたしは、止められない……(変化なし) ⇒(たかが一敗だ、気にするな) 返答 (?) ⇒(負けた後どうするかの方が重要だ)え? ……そうだな、落ち込んでても、どうにもならない先のことを考えて、どう行動するのか……ありがとう、マスター!この教訓は次戦に生かして見せる!(アップ) あたし……そんなに仏頂面か?⇒(ああ、能面みたい) 返答 (?) ⇒(それも個性だから……) 返答 (?) ⇒(表情変わるけど……)え……○○、あたしの表情分かるのか……あたしが、笑ってたり、怒ってたりするの………………そうか、だったら……気にすること、ないか(?) ○○があたしと居て楽しいのは、どういうときだ?⇒(かわいい衣装を着せるとき)そうか……あたしも色々な衣装が着られるのはまんざらでもないな(アップ) ⇒(バトルをしているとき) 返答 (?) ⇒(いつでも楽しいよ)それって……メンテナンスやトレーニングのときも……今も……いつも……そ、そうなのか……あたしといると……楽しいのか……ふふっ……(アップ) ○○……悪魔型って……あたしって、イメージ悪くないか?⇒(悪いとは思わない)○、○○にとってはそうなのか!?そうか……なら、良かった……けど、世間は違うみたいだ……(大幅アップ) ⇒(世に悪は必要だ)なんであたしが、世の中の闇の部分を引き受けなきゃならないんだ!?(ダウン) ここの所、どうも怖がられることが多い気がして……このままで良いのか悩んでたんだ……⇒(少し明るくイメージチェンジしてみるか)そうか、イメージチェンジか! それならあたしの印象も変えられるかもしれないな!(アップ) ⇒(魔王と呼ばれるまで究めてしまおう)解決になってるのか……それ? せめてもう少し明るくというか、好感度が上がる方向に考えてくれ!例えば、イメージチェンジとか……うん、そうだ!「イメージチェンジ」だな(ダウン) 「イメージチェンジ」と言っても、今のイメージから余りにかけ離れたものは、難しそうだな……○○、いい案はないか?⇒(「小悪魔型」なんて、可愛くて良いんじゃ……)こ、小悪魔!? う~んそうだな、ボクっ娘なんかどうだ?「ねぇ、ちゃんとボクの活躍、見ててね」……う~ん、なぜかは分からないが……多分……違う気がする……(?) ⇒(いっそ「天使型」に鞍替えを……)そうだな!「天使型」のコアユニットを br取り付ければ、「天使型」に早変わり……ってオイ!頭部を変えたら、それはあたしじゃないだろう!(変化無し) はぁ……「イメージチェンジ」か……上手くいかないものだな……⇒(今のままで十分魅力的だ、周りの目なんか気)え……? 本当……か、○○はそう思ってるのか?そうか、バカだな、あたし……○○がそう思ってるなら、悩む必要なんてなかったんだ……あたしは○○だけの悪魔……それでいいんだ(大幅アップ) 選択トーク(得意武器・戦術・呼称変更について)きみはあたしのコアユニットの特徴に関して、きちんと理解しているか?(起動後1回目の呼び出し時は固定、以降ランダム)⇒(打撃系に秀でているよね)ああ、そうだ『剣』と名のつくものはどれも得意だ『素手』や『ナックル』で殴るのもいいかもなあたしを使うなら戦う間合いをよく考えることだ(変化無し) ⇒(それ以外は微妙だよね)ああ……そうだ……だ、だがどれも微妙というワケではないぞ!投擲関係や魔法、音響のような特殊なものが苦手なだけだ……ほ、他は普通だ!(変化無し) 悪魔型Mk.2の戦い方に関してアドバイスは必要か?(起動後2回目の呼び出し時は固定、以降ランダム)⇒(お願いします)そうだな……やはりバトルモード「モードオブサタン」だな……ライドマシン・ウラガーンでの攻撃「ジャーヴァル・クルイク」も強力だが、必中攻撃を受けた際のダメージ半減効果と移動時でも防御可能な点は特筆に価する(変化無し) ⇒(必要ありません)もう熟知しているか、余計な心配だったな(変化無し) ここから リペイント版コアが存在する神姫の場合 神姫からの質問/得意武器について・ノーマル版 ノーマル 起動後1回目の呼び出し時は固定、以降ランダムリペイント 発生せず⇒( 回答2種 ) 返答 (?) 神姫からの質問/得意武器について・リペイント版 ノーマル 発生せずリペイント 起動時2回目の呼び出し時は固定、以降ランダム⇒( 回答2種 ) 返答 (?) 神姫からの質問/戦術について ノーマル 起動後2回目の呼び出し時は固定、以降ランダムリペイント 起動後1回目の呼び出し時は固定、以降ランダム⇒( 回答2種 ) 返答 (?) ここまできみとあたしの関係も、少しずつだが固まってきたような気がするな……「○○」以外のもっと相応しい呼び方をしてみても良いかと思うのだが……どうかな?⇒(それも良いかな)よし、呼び方を変えるのは「カスタマイズ」の「呼称変更」で可能だからな忘れるんじゃないぞ(変化なし) オーナーズルームでしばらく待つ(ウィンドウなし)何か言ったらどうだ? 我慢比べか? 何がしたいんだ? えぇーい! 間が保たないっ! こうまで放っておかれると、不安になるんだが…… 何も……しなくていいのか? 上へ戻る コマンド カスタマイズ「カスタマイズ」だな強さだけじゃなくセンス良く……な武装エディットふぅ~~ん……(ディゾナンス発生時) 呼称変更ん? 呼び方を変えたいのか、○○?で、もう新しい呼び名は考えてあるのか?(呼称変更可能/一部は呼称による派生あり)⇒(マスター) 返答 ⇒(チーフ)ラジャー、「チーフ」これでいいんだな? ⇒(姉さん) 返答 ⇒(コマンダー)ヤー、「コマンダー」これでいいか? ⇒(やっぱり、やめておくよ)やっぱり、今のままでいいって?優柔不断だな…… 「○○」のままで良いんじゃないか?あたしとしても、今はそれが一番呼びやすい(「呼称変更イベント発生前」呼称変更不可) また呼び方を変えたいって?せめて今の呼び方が馴染んでからにしてくれないか(「呼称変更イベント発生後」呼称変更不可、72時間以内に再度変更を行おうとした時) トレーニング「トレーニング」だなあたし自身が強くならなければ、どんな武装も意味がないからな開始前はじめるか…… さっさと始めて、さっさと終わらすぞ! これも強くなるため……はじめるぞ! 開始(ウィンドウなし/トレーニング画面移行後にたまに出るセリフ)最初は小手調べでも、いきなり全開でも構わないぞ?……最終的な結果は変わらないからな 成功たかがトレーニングだ、喜ぶほどのことじゃない ま、こんなものかな 実戦ではないとはいえ……これはこれで嬉しい結果だな 大成功 トレーニング大成功時のセリフ 失敗この結果は、なんというか……その……すまない…… お互い、時間を無駄にしてしまったな…… ステータス「ステータス」……かあ、あんまり見るんじゃないぞ……い……いいな、約束だからな! クレイドルん? あたしはまだまだ元気だぞ(残量10~4) そうだな、常に万全の状態でいるのも神姫の務めだからな(残量3~1) ………………え? すまない、聞いていなかった……休んだ方がいいな……疲れているのかもしれない(残量0) 充電開始じゃ、休ませてもらうとしよう…… あたしは先に休ませてもらうよ次の起動を楽しみにしている……おやすみ…… 名残惜しいが……仕方ないなおやすみ、○○……充電が終わったらすぐに起こしてくれよ……約束だからな! リセットリセット……仕方ないかあたしが不甲斐ないのは分かっていたことだしな⇒(リセット)あたしという神姫はこれで見納め……せいせいしてるのかも知れないな……⇒(本当にリセット) リセット選択2回目に対する最期の言葉 ⇒(キャンセル)なんだ……やめるのか?もう少し、きみと付き合えるということか……改めてヨロシクな リセット実行Front Line製、MMS-Automaton 神姫悪魔型ストラーフMk.2、FL017リセット完了、停止します 上へ戻る バトル ウィンドウあり 開幕あたしを前にして、いつまでその余裕の表情を崩さずにいられるかな? さぁ、行こうか! さっさと始めよう……戦場に立ったら、言葉は要らない 強い相手は大歓迎だ君が歓迎すべき相手だと願うよ 自己紹介は省略しよう……戦えばきみのことは解る(ジャーナル専用) 中盤最初は小手調べでも、いきなり全開でも構わないぞ?……最終的な結果は変わらないからな 悪魔型が怖いだって?ふっ……それはきみがあたしより弱いからだろうな 勝負の行方は、まだまだ混沌としているな……お互い、その方が楽しめて良いだろう? 神姫はオーナーの鏡……きみの姿、戦い方から、きみのオーナーの姿が透けて見えるぞ 願わくば楽しい戦いをしたいものだなもちろん、きみにその実力があれば……の話だが さて、おたがい本領発揮といこうか……きみにまだ『本領』が残っていればな きみは本当に良い声で泣くな……きみが悲鳴を上げるたびに、あたしの全身が喜びで打ち震えるぞ…………どうだ、悪魔っぽいだろう? 終盤きみとは、もっと長く戦い続けていたいが、そういうわけにもいかないらしい……さぁ、決着をつけようか! 優勢きみも覚悟ができたみたいだな……この勝負にも、そろそろ幕を下ろそうか! ここまでは、あたしのプラン通りに進んでいるなこのままプラン通りに終わるか、サプライズを起こすかは……きみ次第というわけだ こんな状況だからといって、手を抜いてもらえるなんて思わない方がいいあたしは勝負に情は挟まない! 劣勢ずいぶん余裕だな……きみの、その慢心こそ……あたしの勝機になる! もう勝ったつもりか……?確かに状況は最悪だが……あたしは、まだ倒れてはいないぞ! 双方共にピンチお互いボロボロだな……最後はスカッと白黒つけようじゃないか! ロストバカな!? 消えた!? な……ど、どこだ!? SP切れくっ……スキルポイントが……もちこたえられるか!? 勝利満足いただけたかな、○○?なかなか充実した戦いだったと思うが…… 勝つべきものが勝った……それだけだ ……オーナーの差が……はっきりと結果に表れたな 勝利(圧勝)その程度の腕で、あたしと同じ舞台に上がるとは……見くびられたものだな これが、あたしときみの力の差だ!もっと力をつけてから、かかってくるがいい! ○○、きみがいる限りあたしはどこまでも強くなっていける 勝利(辛勝)きみのような相手なら、いつだって歓迎するぞ 危なかったな……あたしもまだまだ未熟ということか…… 勝負は時に運も必要だ……今回の勝利は、あたしが戴いておく 上へ戻る ウィンドウなし 攻撃これ位は受けてくれよ! せいやっ! アタック! いくっ! スキル殺戮の始まりだ(「ハイパーブラスト」) あたしの切れ味……試してみるか?(「ジャスティスラッシュ」「撲滅”ボグ ミェーチ”」) 丸焼きにしてやる!(「収穫の季節」) 殲滅する(「毛筆乱舞」) 叩き潰す!(「ヴォルカニックジェノサイド」) 君の顔を……絶望で染め上げてあげよう!(「真・蕾散らし」) その余裕……いつまでもつかな?(「秘剣・真白拍子」「罰」) こいつはおまけだ!(「ヘルブレイズ:攻撃」) 君の顔を……絶望で染め上げてあげよう!(「真・蕾散らし」) その余裕……いつまでもつかな?(「秘剣・真白拍子」「罰」) その顔も見飽きたな(「M8ダブルライトセイバー」) あたしの力……思い知るがいい!(「ダスビダーニャ」) あたしに触ると、怪我をするぞ(「斬牙滅衆」) お次はこいつだ!(「サンドスプラッシュフィーバー」) そら、もう一丁!(「ラストキッス」) まだまだ終わったと思うな!(「魂の呪縛」「天雷」) この程度じゃ勘弁しないぞ!(「インファニット∞アサルト」「ピュティアの抱擁」) こいつはおまけだ!(「追撃プログラムwk03」) 全てを叩きつけるにふさわしい相手……この技はあたしが君を認めた証拠だ。いくぞっ!(「レギンレイヴ」) その余裕……いつまでもつかな?(「レギンレイヴ シュバルツ」) たっぷり辱めてあげるよ!(「サヴァイヴァーニィ」) まさか……こんな事態になるとは(「ホーリーフェザー」) 来ないなら、こちらから行くぞ!(「エンジェリック・スカイ」「ファントムアクセル」) 命中(喋らない相手の場合) 命中した時のセリフ 回避今のは素振りか……? 間合いが甘いな 少しヒヤッとしたぞ 防御効かないね まともに喰らえば危なかったかもな 惜しかったな 何とか間に合ったか なかなか良い攻撃だ 被弾くっ、当たったか! うあぁっ! くうっ、防ぎきれなかったか セリフ (「ラッキーコイン」はずれ) 回避されるすばしっこい奴め 回避された時のセリフ 防御される亀みたいに引き篭もってても、あたしには勝てないぞ なかなか堅いな…… 防いだだと!? 前進君の好きなようには戦わせないぞ! 君はクロスレンジの攻防は得意かな? 来ないなら……こちらから行くぞ! 後退間合いを取らなければ! いったん退いた方がよさそうだな くっ、この距離はまずいな 敗北うわぁ~~っ! ざ……残念だ…… そ……そんな……この……あたしがーっ! 上へ戻る イリーガル バトル ストラス ※「Illegal/」を名に含んでいない仕様 イリーガル ウィンドウあり 開幕フフ……このわたくしのお相手、務まるかしら? 中盤武装の性能を生かすも殺すもオーナー次第……そういう意味では、ここであなたをしごくよりあなたのオーナーをしごいたほうがいいのかしら? 終盤 終盤に近づいた時のセリフ 優勢 相手のLPを自分より一定以上多く削っている時のセリフ 劣勢 自分のLPが相手より一定以上多く削られている時のセリフ 双方共にピンチ 双方共にLPが一定以上削られている時のセリフ ロスト消えた……! このわたくしが……油断した? SP切れ SP残量が極少量になった時のセリフ 勝利 勝利時のセリフ 勝利(圧勝) 圧勝時のセリフ 勝利(辛勝) 辛勝時のセリフ 上へ戻る イリーガル ウィンドウなし 攻撃 攻撃時のセリフ スキル実力の差を、思い知るがいいわ!(「ドラゴンテイルストライク」) 命中(喋らない相手の場合) 命中した時のセリフ 回避 回避成功時のセリフ 防御いい攻撃ねえ! もっと集中して攻撃しなさい! まだまだ甘い! 被弾ああ~~っ! んん~!いい攻撃だわ! セリフ (「ラッキーコイン」はずれ) 回避される 回避された時のセリフ 防御される 防御された時のセリフ 前進ちょっとお待ちなさい! 後退離れさせていただくわ! 敗北ホホホ・・・、さようなら・・・ 上へ戻る リザルト 勝利それなりに良い結果だと思うが……⇒(褒める)ああ、結果も内容も満足いくものだったな(アップ) ⇒(無難)そうだな……ただ漫然と勝つだけでは得るものも少ないからな……(変化無し) ⇒(叱る)きみが不満なのはわかる……だが、その言い分は、言いがかりにも近いぞ(ダウン) よしっ!まだ改善の余地はあるが、結果としては満足かな⇒(褒める)内容の良さに勝利がついてきた、奇遇だな、あたしも同じことを考えてたよ(アップ) ⇒(無難) 返答 (?) ⇒(叱る) 返答 (?) 良い戦いだったな○○とあたし、お互いを上手く高め合えれば、こんな力が発揮できるんだな⇒(褒める)良い勝負だったな! あたしも満足してるよ!ふふっ、本当だよ……○○ほど満足げな表情はしていないと思うがな(大幅アップ) ⇒(無難)勝っただけ……その通りかも知れない次回は、実りある勝利を約束しよう(変化なし) ⇒(叱る)バトル中、○○と心が通い合ったと思えたのは……錯覚だったか……(大幅ダウン) 勝利(圧勝)面白いほど、全てが上手くいったなまぐれかもしれないが……ふふっ、冗談だよ……⇒(褒める)こういった戦いを継続できれば、たいていのライバルは、あたしたちを止められないはずだ!(大幅アップ) ⇒(無難) 返答 (?) ⇒(叱る) 返答 (?) 最高の気分だ! バトル中、何度も○○と一心同体になった気がしたよ!こんな戦いができるなんて……○○、礼を言うぞ!⇒(褒める)ああ、完璧な勝利と呼ぶに相応しい内容だったな!だが、あたしの実力以上のポテンシャルを引き出してくれたのは……○○、きみだよ!(大幅アップ) ⇒(無難)これでも不満なのか……?今回の戦いで、まだ改善点があるのなら、是非教えてもらいたいものだな……(ダウン) ⇒(叱る) 返答 (?) 引き分けなんとなく……締まらない結果になってしまったな……⇒(褒める)結果に満足する訳ではないが、確かに得るものがあったと思う……次回の戦い、楽しみにしておいてくれ!(アップ) ⇒(無難)評価しづらいのは分かるさ……あたしも、どう捉えるべきか迷ってるからな……(変化なし) ⇒(叱る)そんなこと……わざわざ言われなくても分かっている(ダウン) ⇒(自分が悪かった)良い結果は出せなかったが、最悪の結果でもなかった……それは事実だ(変化無し) ⇒(自分が悪かった)負けないこと……それが重要な場合だってある悔しい話だが、あたしたちは、まだ未熟だ……一人で抱えこもうとしないでくれ……(変化無し) 敗北あたし達には、この辺りが限界なのか……?⇒(褒める)負けてなお、得るものもある……そういうことだな……(変化無し) ⇒(無難)内容はともかく、結果はしっかりと受け止めないとな……(変化無し) ⇒(叱る)ああ、その通りだ……まだまだやるべきことは多い(アップ) ⇒(自分が悪かった)落ち込むのは勝手だが…… brそれだけでは、なんの解決にもならないぞ……(変化無し) くっ……決して手も足も出ない相手ではなかったんだが……⇒(褒める)負けてなお、得るものもある……そういうことだな……(変化無し) ⇒(無難)この敗北も時の運…… br確かに勝負とはそういうものかも知れないな(変化無し) ⇒(叱る)そうだな、落ち込んでばかりでも仕方ない前を、見ないとな(アップ) ⇒(自分が悪かった)勝負は、あたしたちだけでできる訳じゃない……相手の実力を認めた上で分析しなければ、次回も足元をすくわれてしまうぞ……(変化無し) くそっ……!すまない○○、不甲斐ない戦いをしてしまって……次は……必ず勝ってみせるから!⇒(褒める) 返答 (?) ⇒(無難)この敗北も時の運…… br確かに勝負とはそういうものかも知れないな(変化無し) ⇒(叱る) 返答 (?) ⇒(自分が悪かった)あたしたちは単独で戦ってる訳じゃない!○○一人で責任をかぶろうとしないでくれ!勝利も敗北も全部、あたしたちで受け止めるんだ!(変化無し) 敗北(完敗)打つ手なし……とはこのことだな⇒(褒める) 返答 (?) ⇒(無難)怒らない……のか?今回は何を言っても、あたしの責任には違いないのに……次回こそは……○○が恥ずかしくない戦いを約束するよ!(アップ) ⇒(叱る) 返答 (?) ⇒(自分が悪かった) 返答 (変化無し) 惨めなものだな……あたしも……きみも……⇒(褒める)いいさ……わかってるよ、あたしの実力不足は……だが、このままでは終わらないから……(変化無し) ⇒(無難)怒らない……のか?今回は何を言っても、あたしの責任には違いないのに……次回こそは……○○が恥ずかしくない戦いを約束するよ!(アップ) ⇒(叱る)そこまで言われる筋合いはないと思うぞ……きみには責任がないと言い切るつもりか?(ダウン) ⇒(自分が悪かった)戦ったのはあたしだ……結果もあたしが受け止める……(変化無し) くそっ!手も足も出なかった……⇒(褒める)いいさ……わかってるよ、あたしの実力不足は……だが、このままでは終わらないから……(変化無し) ⇒(無難) 返答 (?) ⇒(叱る) 返答 (?) ⇒(自分が悪かった)あたしが、ここまで不様な戦いをしなければ……○○にそんな顔させることもなかったのに……顔を上げてくれ、次は絶対こんな思いはさせないから!(変化無し) 上へ戻る 神姫に触る 頭(髪)を触るやめてくれ(親密度低) は、恥ずかしいな……(親密度高) 顔を触る馴れ馴れしいぞ(親密度低) ふふっ……何だ?(親密度高) 装備を触るこれかけると、知的に見えるか……?そうか……普段はやっぱり、知的に見られてないんだな……(黒ぶちメガネ・おしゃれメガネ(白)) ど、どうだ……似合うか……?……ああ! もう、なんで、あたしがこんな恥ずかしい格好を……え? 似合う……?なら……もう少しだけ、着ておくかな(ストライプワンピース・チュニックワンピース) これを着て寝ると……クレイドル上で充電効率が上がったりするのか?(シャツパジャマ) 大航海時代の女海賊、黒髪のセーラーが考案した服装だそうだなん? もちろんインターネットでちゃんと調べた情報だぞ!(セーラー服) 赤と白、あたしには、あんまりない色の組み合わせだなどうだ、似合うか?あたしは結構気に入ってるんだが……(巫女装束) この服って、あれだよな!帯引っ張って「あ~れ~」ってクルクル回りながら着替える……え、違うのか!? 残念だ……(和装束)一部コアは巫女装束・和装束のセリフが共通 エンゲージリング……束縛の指輪か……あたしを、そんなに縛りつけたいのか?……ふふっ、そんな顔するな、冗談だよ(エンゲージリング) 暖かい輝きを放っているが……悲しい色をしている……(アルテミスの泪) 上へ戻る ポイントバトル入賞 入賞か当然の結果、だな 上へ戻る サイバーフロント攻略作戦 チーム戦遭遇時 遭遇時のセリフ 上へ戻る コメント 初敗北後に 不覚だった……こんな所でつまづくなんて…… すまない…… こんなに早く、戦績に汚点を残してしまって…… * ⇒(まったく、どうしてくれるんだ!?)情けないな……言い訳のしようも無い…… もし、○○がリセットすると言っても…… あたしは、止められない…… (変化なし) * ⇒(たかが一敗だ、気にするな) 返答 (?) * ⇒(負けた後どうするかの方が重要だ)え? ……そうだな、落ち込んでても、どうにもならない 先のことを考えて、どう行動するのか…… ありがとう、○○! この教訓は次戦に生かしてみせる!(アップ) -- (名無しさん) 2010-11-20 17 02 00 ・・・・・・ 悪魔型のあたしが クリスマスなんて祝っていいのだろうか・・・?(12/24クリスマスイブ) -- (名無しさん) 2010-12-24 21 50 31 あけましておめでとう、○○○ 心機一転、バトルに臨むには良い機会だ 今年もよろしく頼む(1/1元旦)(アップ) -- (名無しさん) 2011-01-01 21 57 42 これが、ひな人形か…… なぁ、○○……この中で一番強いのは…… やっぱりお内裏様なのか? 一度手合わせしてみたいものだな(ひな祭り)(アップ) -- (名無しさん) 2011-03-03 21 08 26 ホワイトデーだな…… ………… ……最高級の武装でいいぞ?(ホワイトデー)(アップ) -- (名無しさん) 2011-03-14 03 25 24 名前 コメント すべてのコメントを見る
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読み方:一般的には「くろこ」、「ほくろ」とも チャットを長時間行っていると一定時間おきに強制的に退室させられることがある。 それが妖怪黒子である。 放置に対する処置なのかバグなのかはわかっていないがいまだ解決されていない。 このことが第二の妖怪幽霊化の主な原因になっている。 黒子とは仕事人である。 人が多い時、そうでない時。 誰かがいらないことを言った時。 黒子は速やかに、指定の人物をチャットから追い出すのである。 彼(彼女?)から、追い出されることを「蹴られる」とも言う。 (くーるん日記より) (※画像はイメージです。実際のくろこ、ほくろ、人物、企業とは一切関係ありません。)